直接等级就上去了,这等级越高社会地位自然就越高,除此之外还有其它很多好处,比如达到一定等级就不会被随时征召入伍等,正是因为这个制度,秦国士兵的战斗力越来越强,战斗**也是七国中最强的,因此无论是善战的赵军还是敢战的楚军,都比不上喜战的秦军。
正如当时人所描述:‘……虎势之士,科头,贯颐奋戟者,至不胜计也;秦马之良,戎兵之众,探前后,蹄间三寻者,不可称数也,山东之卒,被甲面胄以会战,秦人捐徒以趋敌,左挈人头,右挟生虏。夫秦卒之与山东之卒也,犹孟贲之与怯夫也;以重力相压,犹乌获之与婴儿也;夫战孟贲、乌获之士以攻不服之弱国,无以异于坠千钧之重,集于鸟卵之上,必无幸矣。‘这种虎狼之师,凶猛可见,在秦统一中所起的作用由此可知。
即便到了现代,这种制度也称得上先进,当然以现代人的目光看来这种制度多少显得有些严酷了,不过主体思想却是值得借鉴的,这个制度最大的优点就是给予了士兵们获取爵位的最直观的方式,也最直观的体现了战斗的好处,相比明朝一个人头二两银子还不一定能拿到手的制度,那可先进了不止一点半点。
而且秦军的连坐制度也把士兵变成了一个整体,有了所谓的集体荣誉感,使得每个单位的士兵都能同心协力作战,互相帮助互相监督,发挥出最大的战斗力。
谢天空的制度自然不能直接照搬,因为他现在一不是皇帝二不是诸侯,最多算是个乡下土财主,因此社会地位什么的就不说了,还是直接体现在军饷上和其它待遇上比较直接。
他给士兵的等级分为二等兵、一等兵、军士、力士、壮士、猛士、锐士、武士、骑士、英士、国士,一共十等,这个制度跟军衔制度最大的不同是用等级称谓直观的表现了士兵当兵的经验和优秀的程度。
因为对斩首这种事情没什么喜好,谢天空把军功通过经验值的方式直观的体现了出来,完成新兵训练可获得100经验值,在新兵训练中表现优秀可额外获得100经验值,每当兵一年获得100经验值。
参加一场以众欺寡的战役获得50经验值,参加一场势均力敌的战役100经验值,参加一场以寡敌众的战役200经验值,在一场战役中做出优秀表现获得和战役经验值相等的附加经验值,如果在一场战役中逃跑则扣除经验值,扣除的经验值跟战役经验值成反比,分别是200、100、50,也就是说如果敌人占据优势的情况下逃跑扣的最少,反之如果以众欺寡还被打败了扣的自然就多了。
至于战斗胜负所获得经验值则额外计算,如果在战役中出现失误则根据失误的大小决定扣除经验值的点数,一旦经验值扣为负数即降级为苦工,直到通过苦役来获得足够的经验值重新升为二等兵为止。
新兵升为二等兵需要100经验值,也就是说只要完成训练直接就可以提升一级,二等兵升级为一等兵同样只需要100经验值,如果表现良好的话完