大的,因此与其说是辛德拉康特佐伊,倒不如说在团战中,辛德拉对佐伊的限制很大。
通过排位中的数据其实不难看出,在线上的时候,佐伊是有很大优势的,线杀率接近60%,这也就是意味着一件事情,辛德拉在对线上是处于劣势的。
作为一个线霸,辛德拉很少在线上遇到对手,即便是同为线霸的沙皇,遇到辛德拉也并不是很好打。
但偏偏是佐伊给了辛德拉很大的压力,最主要的原因就是佐伊太过于灵活,让辛德拉的技能难以命中。
还有就是如果被佐伊用催眠气泡命中,辛德拉的后手反制手段起不到任何作用,毕竟处于睡眠中的辛德拉并没有办法用出弱者退散。
但这些都要看选手之间的操作,就像云歌对于rookie充满信任一样,白色月牙对于左手也充满信任,而且佐伊的人选还是跟左手商量之后才确定的。
tes最后一手辅助选出了南风的拿手英雄锤石,这也是没有办法的事情,留给tes下路的开团型辅助已经不多了,攻守兼备的锤石算是最优的选择。
在ig最后一手康特位上的选择,云歌也没有犹豫,再次拿出了小乐言拿手的人马,这局比赛云歌给小乐言安排的任务依旧是控资源。
毕竟在抓人效率上,小乐言跟卡萨相比简直差了八条街,更不用说卡萨还选择了雷克赛这个前期抓了很强的英雄。
在ig最后掏出人马后,双方的阵容就已经确定,云歌选出了一套ig最稳定的阵容,第二局的比赛,云歌不想看到任何意外。
红色方,ig战队:
上单:剑魔
打野:人马
中单:辛德拉
ad:维鲁斯
辅助:曙光
......
蓝色方,tes战队:
上单:鳄鱼
打野:雷克赛
中单:佐伊
ad:女枪
辅助:锤石
【正在检测阵容羁绊】
【圣光卫士(5):剑魔、人马、辛德拉、韦鲁斯、曙光】
【羁绊效果:增加全队30%的个人能力,团战时,每阵亡一名圣光卫士,其余圣光卫士获得5%个人能力加成】
【永恒之森(2):剑魔、人马】
【羁绊效果:团战时,每过五秒钟,增加2%的个人能力,最多可叠加五次】
【剑士(2):剑魔、维鲁斯】
【羁绊效果:在对线和团战中,剑士选手增加10%的进攻能力】
【重装战士(2):剑魔、人马】
【羁绊效果:重装战士在攻击对手时,降低对面10%的走位能力】