第二二零章:简单的角色天赋

作者:KongK 加入书签推荐本书

命中率、强制锁定的效果方式对你造成伤害(具体取决于天赋优先级),但若你在近战的无差别技能、法师的大范围魔法中,则会受到小额余波伤害,并且该伤害会根据你的敏捷属性获得百分比削减。】

简而言之,这个技能对敏捷高,并且操作实力强的玩家,基本是无敌的。

首先,这个天赋面对瞄准、锁定的攻击,拥有绝对闪避效果。

就是说你锁定后飞出的任何攻击,都对他是无效的,根本打不着他。

而后面那个近战无差别技能,以及法师的大范围魔法,虽然这些技能无法闪避,但反过来说这些技能锁定不了人,只能朝一个大概的地方释放,而拥有该天赋的玩家,只需要运用高敏捷跑出这个技能范围,也相当于躲避了伤害。

所以这个技能目前而言,几乎是pvp无敌的。

即使在pve中,boss强行发动了全图范围技能,只要不是瞬死机制,技能还能通过敏捷属性减伤,自保性极强。

简而言之,拥有这个技能的人或许输出不是特别高,但生存能力是无法想象的。

而射手只要活着就有输出,再加上简单转职的暗夜猎手,是一个输出能力极其恐怖的英雄,光论输出能力,所有五大职业全部传奇转职,都没几个能比过暗夜猎手。

或许这个事实太疯狂了!

就连林洛和简单,双方都不约而同地对视一眼,竟然陷入一种很诡异的死寂。

忽然间,胜负好像都不那么重要了。

双方都冥冥中感觉到命运的蹊跷,两个同样拥有sss天赋,同样拥有符文碎片,而且同样名震一时,而且还同样都是射手的人,今天竟然站在了一起,并且还成为了对手!

“我没猜错……你的3s天赋应该属于命中系的吧?——叫做绝对命中?”

实际上,官网最首页就有天赋系统的网页,里面记载了各种各样的天赋。

光射手系,就有四种3s天赋,对应射手四种职业。

弓手的绝对命中,配合职业特性的超长攻击距离,拥有无比恐怖的远程百分百狙杀能力。

弩手的绝对闪避,配合职业特性的敏捷移速,拥有近乎无敌的生存空间,还有超高射速和暴击率。

枪手的绝对输出,配合职业特性的超稳定爆发,拥有省去一切换弹时间、忽略一切枪管过热因素,并且无视任何空气阻力以及子弹降落等物理规则,每颗子弹百分百暴击,并且枪械耐久度增加一倍,缺点就是太费子弹了,而且不加任何命中率,自保能力几乎没有。

炮手的绝对火力,是射手唯一的主动3s技能。

也是所有职业中,唯一能和法神媲美的‘科技法神’。

这个技能冷却时间十五个自然日,发动来自未来的超现代重火器绝对轰炸,指定一块根据体力和力

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