百万字心得

作者:KongK 加入书签推荐本书

提升,说起来,还是挺佛系的。

既然都说到这里,那最后再提一嘴内容上的问题吧。

这是一本网游小说,但我并不想纯粹写一本打怪、升级、再打怪、再升级,然后工会打仗、国战之类的古老传统路线。

第一个原因是,这个写法已经被各路大佬,写到巅峰了,我一个新手怎么写,都不可能突破他们的成就。

就像我写传统武侠,肚子里的东西不可能打的过金庸古龙二位老前辈对吧。

所以第二卷的时候,我果断决定,稍微地做一些改变。

升级打怪是传统网游的灵魂,这是不能改的,但我决定不止写玩家层面,还要打造一个相对完整,古老,比较站得住的游戏世界。

本文的世界观是套用了符文之地的,因为我的能力还达不到直接构造一个完全架空的世界观,否则我就不是扑街了。

但本书世界观,并不是原始世界观,而是二创过后的,类似于同人?不清楚,不怎么看轻小说。

也就是说,我会在不改变游戏人设的前提下,设计出一个个独立的原创小故事。

这些小故事,在本卷结束之前,是毫不相通的。

但我会在大结局,将这些小故事串联起来,让其首尾相连,组成一个合理的大故事,但又不感觉牵强,而这整个大故事,如果从头再看一遍,便是这一卷的真正内容。

尽量让读者看起来,有种恍然大悟的感觉。

原来一切的事情,是这样,他要讲的故事,是这个!

这个写起来,是很费心思的,脱离了老套路,属于‘网文之心’的写法。

而我的水平注定达不到,所以一定、必然会有一些细节上的瑕疵,这是肯定的,毋庸置疑的,但我会尽量避免。

毕竟我的初衷是好的,阅读一个技法不算优秀、偶尔有些瑕疵,但明显用心塑造的故事,也不算是很差的体验吧?

至少更新还算可以,作者也不鸽子。

我觉得我已经比大多数全职作者,都优秀很多了。

不过话说回来。

这种塑造故事的过程,追更是很枯燥的,只有在最后一点点揭开,一点点圆满的时候,惊喜感才会逐渐提升。

所以在某一个时期,节奏是很平缓的,这个时候追更是很折磨的,每天章节只有那么多,后面的又看不到,会不得劲。

所以这个时候,建议先存着,等养个几十章,再回来看,会有惊喜。

而现在这个时候,就进入了这种‘暴风雨前的平静’。

这一卷估计再有十万字就结束了吧,对于我的更新速度,其实也就十天左右。

就像第一卷完结后说的,第二卷内容更多,写得精彩的话,会很精彩,写的差的话,就纯纯说明水平有限,能

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