19 不通关不下播

作者:园丁丁丁 加入书签推荐本书

以只要登上了这个榜,不仅证明了这款游戏的硬实力,还意味着获得了一个固定曝光的推荐位!

排名越靠前,推荐效果越好!

当然,相比于之前答题之夜所获得的的推荐位,排行榜带来的推荐反而不算什么了。

这还没完。

第三天时。

《温馨的答题之夜》继续保持了逆势上扬的趋势,在周六这一天,单日销量达到了最顶峰!

六千份!

仅仅在周六一天,就售卖出去六千份!

这也使得游戏的总销量达到了一万一千份,直接在创新之星排行榜上,杀到了前20名。

要知道这可是一款虚拟现实游戏啊。

自虚拟现实技术面世以来,世界上最为成功的虚拟现实游戏,是国外一家名为cyberart的公司,简称ca研发出来的。

那款游戏名叫《极热点》,是一款射击游戏,充分利用了虚拟现实游戏的拟真特点,射击手感做的极佳,游戏流程和故事背景都相当出色,广受玩家们好评。

媒体均分高达到8.8分。

当时被誉为,如果你有虚拟头盔,这是一款你不容错过的游戏。

最终《极热点》的全球总销量为,四万八千份。

听起来似乎不多。但考虑到全球一共才卖出去不到二十万台虚拟头盔,这个销量已然很惊人了。

差不多达到了1:4的比例。即每四个拥有虚拟头盔的人,就有一人购买了《极热点》。

而现在,在华国这个虚拟头盔保有量不算多的国家,《温馨的答题之夜》仅仅只用了三天时间,就售卖出去超过一万份游戏!

这是难以想象的。

几乎算是个奇迹了。

已经有好多年过去了,市面上都没出现过一款虚拟现实游戏,能达到《温馨的答题之夜》的火爆程度。

分析其热销原因,很容易就能发现,直播平台,短视频平台,以及游戏本身的口碑效应,起到了相当大的作用。

玩家们发现,原来恐怖游戏和虚拟现实这个游戏类型,竟然能结合的如此之好。

简直可以说,虚拟现实这个平台,天生就适合恐怖游戏的出现!

再加上平台主播们不遗余力的直播,以及短视频平台剪辑出十几秒的游戏精彩画面,使得答题之夜迅速火爆起来。

而且这个火爆程度,不仅仅是在玩家群里中,更是有要破圈的趋势。

很多从不玩游戏的人,这几天也听说了一款横空出世的“治愈”游戏,《温馨的答题之夜》。

若不是虚拟头盔的高昂价格,成了阻拦玩家们的障碍,相信这款游戏的销量只会更高。

不过虽然很多人没法亲身体验,但也不妨碍

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