苏晨知道,应该是答题之夜销量增加的系统通知。
看来自己这条微博的效果,是立竿见影的。
苏晨等了五分钟左右,等到玩家们差不多骂够了,然后发布出去了第二条微博。
第二条微博内容很简短,连文字都没有,只有一段视频。
视频的时间长度,是一分半钟。
点开视频,首先出现的是一个logo,302工作室,自黑暗的背景中缓缓浮现出来。
logo隐去,接下来出现在画面正中的,是一个年轻人,刚刚打卡下班,哼着歌离开公司。
尽管已是夜色深沉,年轻人的步伐却略显轻快。
画面一转,他走进了一个地铁站中。
地铁站内的白炽灯光将一切都照射得干净而明亮。
只是他似乎没注意到,今晚的地铁站跟平时不同,因为这一路上,只有他一个人,脚步声在空阔的空间里回荡。
背景音乐渐渐由轻松变得急促,预示着变故即将到来。
画面一闪,还是这个年轻人,但是场景变了。这次他奔跑在燃烧的车厢内。
画面再闪,他奔跑在漆黑的山洞中。
画面再闪,他在驾驶室里跟一个僵尸似的“死人”搏斗。
画面再闪,他坠入燃烧着熊熊烈焰的地狱之中。
此时已然将情绪烘托到最高潮的背景音乐戛然而止,画面也定格在主人公坠入火海的一瞬间。
一行文字破开火海,出现在画面正中。
“一段惊心动魄的冒险,一个等待挖掘的真相。虚拟现实大作,《愉快的下班之旅》,敬请期待。”
画面隐去。
这段宣传片制作得很好,苏晨十分满意。
整个影片节奏把控得相当紧凑,而且剪辑凌厉,跟背景音乐配合得天衣无缝,每个画面转切都在鼓点之上。
光是不动脑子去看这段影片,都是一种享受,简直可以当有剧情的mv去看了。
苏晨自认为,若是按他当初的计划,发布出去一段实机影片,效果肯定没有这个宣传片的效果好。
这段宣传片就做了一件事,吊足了玩家胃口。
影片中看似展露出的场景很多,信息量很庞大,但实际看下来,又好像什么都没说一样。
不过这就达到了丁久的目的。
当个谜语人,才能留给玩家更多的猜测空间么。
宣传片发布出去后,瞬间下面多出数百条评论来,快得苏晨都难以置信。
评论上涨速度,比他公布答题之夜多语言版本那条微博,快了不知多少倍!
“什么情况,大家热情这么高涨么?”
点开评论一看: