丁久的心脏砰砰直跳,作为一个玩过上千款游戏的硬核玩家,他好久都没有过如此惊心动魄的游戏体验了。
上一次有这种体验,是什么时候的事?
哦对了。好像就是玩到《愉快的下班之旅》的时候。
再上一次呢?
是玩到《温馨的答题之夜》的时候。
由此,丁久认定,《难忘的上课之行》,也必将在游戏市场上获得成功!
更重要的是,这次的新作,开创性的增加了联机玩法。
双人联机游玩的虚拟现实游戏!要知道这在虚拟现实游戏中,尚属头一遭,是绝大的创新。
这样想来,苏晨作为制作人,出品的三款游戏,每一款游戏都在创新性上,往前迈了一步。
第一部作品,创造出了roguelike加恐怖惊悚的游戏类型。
第二部作品,融入了剧情和解谜要素,更是一举引发了对十年前地铁事故的讨论,造成了社会上的广泛热议。
第三部作品,则是首次在虚拟现实游戏这个类型中,加入了双人联机的要素。
丁久忽然意识到,苏晨正在脚踏实地的,将虚拟现实游戏这个类型,不断地开拓创新,注入新鲜的血液。
这才是最难能可贵的。
创新,头破血流的创新,是人类最宝贵的品质。同时也最能体现出一个制作人的勇气。
丁久:“我注意到,上课之行这款游戏,初始的宿舍场景,几乎跟答题之夜的场景一模一样。你是要将它们发展成同一个世界观背景下的游戏么?”
苏晨点头:“没错。而且不仅如此,我的同事们正在拓展这个世界观,以后,也许会出现更多以校园某处为背景的虚拟现实游戏。”
丁久接着道:“再整合到一起的话……”
苏晨微笑:“没错!到时候就是一款开放世界的虚拟现实游戏了!不过那都是后话了,饭要一口一口吃。目前302的目标是,先把上课之行这款游戏做到完美。”
苏晨寥寥几句话,就给丁久展望出了一幅充满想象力的未来。
他是业内人士,自然知道想要完成那样的游戏,有多么困难。
可他对苏晨充满希望。
若在国内,有一个人能够办到那样宏伟的事的话,除了苏晨,他想不到有别的人了。
年轻,野心,能力,这三条缺一不可。
只有苏晨具备这些特点。
丁久:“我支持你。真心的。”
苏晨:“谢谢丁哥。”
丁久:“说真的,小晨,你真不打算把上课之行这款游戏,签给我们傲世平台独占么?我会给你争取比上一次多出更多的独占费用,以及宣传资源倾斜的。”
苏晨摇头:“