为窃法巧手这个技能。
可能设计师觉得佐伊技能命中率感人,所以给佐伊补偿了窃法巧手这个技能。
每次使用召唤师技能或者捡到的技能时,窃法巧手都会触发。
而这时候,佐伊的窃法巧手还没削弱,伤害十分可观。
布隆一开始血量就被打掉了不少,又连续吃了这么多技能,即便布隆很肉,此刻也顶不住两个人的伤害。
赐死剑气!
剑魔找到机会,一记被动直接将布隆的击杀收下。
“布隆也倒了!ra这边又拿到一个击杀!”管泽元激动道:“奈斯!ra这波反包太成功了。”
“操作起来了啊!”
“666!”
直播间内,观众纷纷发出666的弹幕,数量之多甚至遮住了整个屏幕。
不得不说,这波ra的应对做的非常及时,在梦魇先失去战斗力的情况下,依旧抓住机会,果断反打。
“回放来了!”
就在这时,导播给出了刚刚ra上中两个人的击杀回放。
看完以后,所有人感慨不已,管泽元直接道:“主要是岩雀布隆位置太差,蒙多被剑魔推线,第一时间支援不过来。
岩雀虽然压住了梦魇,但自身没闪,布隆一个人根本保不住岩雀……”
“是的。”记得点点头,继续道:“而且圣枪哥这个剑魔的熟练度有点高,技能没怎么空,我看到许多剑魔的q都用不好,圣枪哥就用的很好。
如果岩雀没吃到那么多技能,我感觉还能挣扎一下。”
说起剑魔,在场所有人就不由的想到比赛里发生的类似bug那一幕。
“剑魔难道还能不吃控制?”rng队内,rng教练有些不解。
剑魔作为一个改版后的英雄,此刻他们对这个英雄都比较陌生。
le一脸茫然,他倒是玩过两把改版后的剑魔,但效果不是很好,远不如他的奥恩。
一旁的姿态看着屏幕,陷入沉思。
忽然,姿态恍然道:“我懂了,应该是利用q技能的后摇动画抵消了控制。”
“嗯?”众人一愣,但他们也不是什么都不懂的门外汉。
施法动画抵消控制确实有,比如ez放大的时候,就可以抵消控制。
姿态继续侃侃而谈:“剑魔q有三段,如果连续按出来,哪怕受到控制,剑魔的q技能依旧会打完。”
“我感觉应该是这样,不然没别的解释了。”
“嗯。”在场所有人点点头,这个解释确实比较合理。
不过,让他们感到心惊的是,圣枪哥的英雄池竟然又多了一个。
“ra队员怎么和怪物一样,英雄池越来越深