他不知道自己选择打比赛是否正确。
就算是比赛赢了,打开“海克斯科技箱”,最后发现里面什么都没有,到头来是否一场空?
安浅汐奇怪道:“玩游戏不就为了开心吗?那你打比赛又是为了什么?”
李明峰看着远处玻璃柜里的那一批“海克斯科技箱”,言道:“为了搏一个希望,搏一个小概率事件。”
“你曾说过,学习使人快乐,打球使人快乐,我还从来没听说过玩游戏,反倒使人不快乐了。大峰,你功利心太重了。”
安浅汐毫不留情地点评道。
李明峰苦笑,又要赢比赛,又要快乐,哪这么容易?
学习快乐吗?当然快乐,享受来自其他同学羡慕嫉妒恨的目光。
打球快乐吗?当然快乐,享受击败对手时酣畅淋漓的痛快。
等等,别说,如果快乐只是单纯的建立在别人的痛苦上,说不定还真的很容易。
李明峰的心思,不由得放到系统里那几项没使用过的功能上。
转眼之间,时间来到比赛开始前。
主办方公布了比赛规则——
这场选拔赛,采用的是打擂模式,要求一只队伍,迎接任意队伍的挑战,必须连赢三场才能晋级。
16强只取16个名额,先赢者进,后赢者淘汰。
竞争可谓是异常残酷,经过第一轮的玩家都不是菜鸟玩家,想要连赢三场何其艰难。
如果连胜中断,再跑到其他分区去挑战重当擂主,难度不可谓不大。
本来,设置三胜制的目的,就是怕参赛队伍太累,导致状态下滑,无法发挥全部实力。
你再去接连挑战,状态只会越来越差。
打过比赛的都知道,在保持高度集中的比赛中,十分考验人的体能与专注力。
像后世打个bo5,职业玩家都感到非常疲惫,当年蛇队一天bo10的比赛,更是不可想象的事,非把人累趴下不可。
赛制发布后,现场久久没有动静,没人自告奋勇当第一组对战者。
大家心里清楚,第一组上场最吃亏。
你不了解自己的对手,输赢都有可能。
这种情况下,就算侥幸获胜,后上来的队伍也已经逐渐摸清你的底细,后来者的成功率无疑更大。
除非是对自己很有自信的队伍,不然谁也不想当冤大头。
网吧工作人员看得有些着急,可是也拿各个参赛队伍没有办法。
李明峰逐渐捋清了思路。
的确,第一组上场会很吃亏,但16强名额有限,到后面只会越争越激烈。
从另一个角度看,第一个登场首先晋级的话,难度反而轻松不少,不会给人这么强烈的压