。
骑兵来来回回骑射了几次,掉头来发现,骷髅塔毫发无损,真叫射了个寂寞。
赵洪波气不过,这是欺负自己的骑兵没有攻城的能力吗?!
于是派出万人队,向着骷髅塔再次发起进攻。
没想到还没到骷髅塔呢,半路上就被白银亡灵伏击了。
草丛太高了,骷髅们想要隐藏身形简直不要太简单,等到万骑队从身边过时候,白银亡灵突然抱起,对着骑兵队伍就是一通冲杀。
赵洪波手下的骑兵走的是远程骑射的路子,近战差得远了。
留下了数千具尸体,侥幸生还的骑兵逃回了大营。
此时的赵洪波才意识到,自己陷入到了亡灵领主布下的局里。
无论是三塔一墓的防御阵型,还是用来突击他万人队的白银亡灵,都是针对他做的局!
草原已经不再是他赵洪波手下骑士的猎场了,亡灵在草原之中,也不再是猎物。
现在的是猎人和猎物已经互换,亡灵们正在逐渐的获得主动权!
彼此拉锯之下,居然是亡灵越来越强。
伴随着时间推移,亡灵在草原中的势力,会更加强大。
骷髅塔和墓地的搭配,是很恐怖的,这不是一加一等于二,而是一加一大于二。
李一鸣之前也不知道效果会这么好,竟然形成了循环。
墓地产出骸骨亡灵,骸骨亡灵和塔结合,增强塔的防御力,塔保护着墓地不受到骑兵的攻击。
这是第一层循环。
实际上,还有更有意思的事情,那就是骷髅塔和骸骨亡灵。
骸骨亡灵和塔融合的之后,平时处于静止休眠状态,利用塔的特性,吸收周围游离的灵能,这些被吸引过来的灵能,会被塔吸收掉,用来成长。
可骸骨亡灵是和塔融合在一起的,塔用灵能增强自身,也就间接的增强了骸骨亡灵的魂火。
这就又形成了一个新的循环,来来回回,不断的互相增强。
当然,这种增强也是有限度的,塔和骸骨亡灵都在吸收此区域的灵能,灵能也会逐渐变得稀薄。
但不管怎么说,现在胜利的天平正在向着李一鸣这边倾斜。
三塔一墓,正逐渐的遍布草原,而所有的据点,都是李一鸣的眼线,就好像一张大网要罩住草原一般。
同时腐土的扩散也没有停下,一个个石碑被放下,腐土替换掉之前的泥土。
李一鸣还让骸骨亡灵开始进驻草原,这次不再是为了探索,而是作为陷阱。
他们可以将自己埋入腐土之中休眠,等到有敌人的时候再苏醒。
派出这些亡灵的时候,自然不可能是白日,都是趁着夜晚。
数以十万记的