压。
虽然《智龙迷城》出道早、地位超然,但line的优势实在太大,旗下用户简直就是跳跃增长!更主要的是,lineg的推出,严重威胁了azbg平台在日本的发展。
就算《智龙迷城》、《clashofclans》这两款游戏都只是azbg这棵大树上的枝干。如今,大树本体面临威胁,朴志勋又怎能不急躁?
有时候,他也曾想过像kakaog那样,不设限制、不做审核,大肆吸纳新游戏。但为了长远发展、以及自身品牌,他最终还是忍了下来。
azbg和azbtv不同。
如今,日本分部压力极大,池相赫几人经常和朴志勋通话商谈。
还有,投资事业在欧美那边,好似水银泻地,突然铺散许多,即便有朴敏雅在,也让他有些放心不下。
这才是根源所在。(未完待续。)