第129章你的游戏这么优秀以后就是我的了

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> 郭伟强陷入了沉思。

就在郭伟强沉思的时候,肖弛发来了一个文件。

是一份建议书,肖弛觉得真实的刀剑那种地狱难度很有意思,居然想以受苦为卖点做一款动作游戏?

这好像也是个不错的主意,郭伟强不是不关注网络的设计师,他甚至经常登录芒果tv看那些游戏主播的直播。

玩《刀剑》真实难度的主播在芒果tv的热度一向很高。

不过同时开发两个游戏对现在的帝朝网络来说压力还是有点大的,倒不是开发不起,而是时间上不允许。

如果说集合所有人的力量,郭伟强有把握在一年内拿出一款拷贝精品的话,那么变成两个游戏之后,时间加倍都不见得足够。

或许有了创世编辑器能够改善这个问题,但目前而言,郭伟强觉得自己还是先挑一个方案算了。

肖弛的方案很有创意,但郭伟强却依旧选择了自己的创意,毕竟帝朝网络需要快速回血。

而且按照自己的创意,之前制作《传奇世界》的素材也能废物再利用一下,说不定还能缩短一段事情的开发周期。

楚天歌是指不定业内还有郭伟强这种号称拷贝大师的存在,并且已经把主意打到了自己身上。

就算知道楚天歌也不会担心,自家的游戏不是那么容易破解的,他正在烦恼创世编辑器的事情。

这是陆璐带来的麻烦,本来自己应该专心致志的给汉末群英传作剧情cg。

不过陆璐带来消息,说许多游戏开发公司都对创世编辑器产生了浓郁的兴趣,那楚天歌也不能不管是吧。

先不说楚天歌在不在乎自己吃独食被人嫉妒,但公开创世编辑器对整个游戏行业来说肯定是利大于弊的。

而且有了繁网科技这个第一位“外人”用户的背书,创世编辑器的能力也已经得到了很多人的认可。

特别是对许多独立游戏设计师来说。

这些没有挂靠公司,全靠自己一腔热血带着几个志同道合的人挤在一个小办公室里工作的设计师们肯定是特别需要创世编辑器的帮助的。

而且陆璐也建议楚天歌开放创世编辑器,不过确实次一些的版本,部分核心功能就没必要公开了。

楚天歌答应了这件事,但是他烦恼其他人使用创世编辑器,柠檬互娱应该收取多少费用或者相应的权益才算合理。

如果只是钱的话,楚天歌并不缺,准确的讲是有徐九在根本不缺。

但如果是其他方面的利益的话,楚天歌也需要考虑用户的心理底线。

至于完全免费公开那是绝对没可能的,楚天歌又不是什么九世善人。

用带着笔帽的水性笔在后脑勺划拉了几下,楚天歌也不知道那些普通设计师的收入水平怎么样,实在不太好定价。

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