是赚钱,和柠檬互娱打起来能赚到什么钱?
输了亏怕,赢了没赚,既然如此不如让高颂去死好了,反正二五仔也没什么好可惜的。
楚天歌也淡了针对高颂的心思,一是实在没空,二是被顶峰映画开除,高颂在业界的名声也完了。
谁都知道柠檬互娱和高颂过不去,收留高颂不是打柠檬互娱脸么?
没必要不是?
可以无视柠檬互娱的企业,和高颂专业也不对口,那就更加不会找高颂了。
所以说高颂现在除了还有点钱,前途已经完全糊了。
视察完了动画部,楚天歌又去游戏部和网文部转了一圈。
楚天歌对这些部门基本没有什么干涉,但以林槐和叶不修为首的这批高层却有着不俗的主观能动性。
游戏部进行了几次扩招,现在人数比当时初建已经翻了两倍。
林槐为首的雷霆工作室忙着的英灵设计和后续更新,最近没有什么新动作。
而叶不修率领的荣耀工作室则跟打了鸡血一样,楚天歌进门的时候,叶不修正和魏浅就游戏设计的问题进行着“友好”交流。
两人甚至没有发现楚天歌的到来,完全沉浸在了自己的“战场”中。
“这种boss让独狼玩家怎么打,时代已经变了,这可是虚拟现实游戏,一切皆有可能,我觉得必须留下一定的空间能让玩家有机会单刷boss!”
此时发言的是叶不修选手,这个手残菜鸡虽然自己技术不行,但对游戏难度却有着一种变态的执着。
“我坚持认为根据进入战斗的人数,增加玩家对boss的伤害是必须存在的,否则根本无法体现出玩家的成长来。
剧情里玩家都成长那么多了,结果打一个赏金boss,都需要组个百人团这像话么?”
反方魏浅啐了一口,“按照你的设计,我组个铁三角阵容不是随便打boss?这是虚拟现实游戏,玩家可以选择的操作太多了,你这种设计很容易让玩家找到漏洞单刷boss,这样对整个游戏环境而言都是一种伤害。
每一个成就都是荣耀,这是游戏的核心,如果有一个玩家利用漏洞拿下了boss首杀,到时候我们要不要承认?
承认的话,boss首杀成就还有多少价值?不承认的话,你要怎么否定玩家合理利用漏洞的行为?
别的先不说,就说这个哥布林勇士吧,作为初期boss,缺乏突进和远程手段,一个会风筝的远程职业就能压制它了,按照你的想法,独狼玩家甚至比组团优势更大。
单杀成就作为最高荣耀,就不应该降低它的难度,提高伤害加成给单杀增加便利的行为,我坚决抵制。”
“单杀主要靠的是操作,而不是数值,风筝之类的取巧手段,分明可以通过设计来解决,但是