第46章 受罚者之灾,通关(大章)

作者:吉檀迦利 加入书签推荐本书

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-26829!(暴击)

……

boss血量剩余1226万!40秒蒸发掉超过700万血量!

【世界公告:恭喜华夏区一叶秒伤达39万6971,维持秒伤排行榜榜首。】

此刻,大部分玩家们已经被连续响了40秒的世界公告给震麻木了。大脑滞涩,不知思考为何物。

……

134秒后,受罚者之灾叠加到4387层,伤害增益438.7%!

-35万2941!

顿时,妒血蟾蜍浑身僵住,血条瞬间见底,身体轰然倒下。

【世界公告:恭喜华夏区一叶秒伤达204万6971,维持秒伤排行榜榜首。】

【恭喜你用时137秒完成万国战塔第100层的挑战,成为用时最短的玩家。你的战绩将永久铭刻在万国战塔荣誉榜上。】

【你已圆满完成万国战塔的历练,评分统计中——】

【恭喜你获得通关分数:1954万9245!】

【奖励结算中——结算完毕!你获得个人荣誉值x2万、稀有神话级技能x1。】

【请在以下两种奖励中选择一种:1.开启第二主职业。2.专属属性效果+100%。】

这个可以选择的奖励,只有通关90层万国战塔才能获得。

大部分玩家会选择第二个,专属属性效果+100%。

专属属性在10级后开启,弓箭手的是杀气。每积攒1点杀气,弓箭手的射程、攻速、暴击、爆伤将会提升1%,最多可积攒100点杀气。消耗100点杀气值,下一次攻击或技能的伤害将提升200%。

每个职业的专属属性效果都不一样,但毋庸置疑的是,专属属性给予的效果必定是该职业最需要的属性。

+100%专属属性效果,会使玩家的实力提升数个档次。

而选择第二主职业就显得很蠢了,一来各个职业之间的主、副武器不同,很难照顾到两个不同的主职业。

二来技能栏有限,玩家的属性面板不仅需要等级、装备和天赋支撑,被动技能的增益同样重要。被动技能一般只能提升一个主职业。选择两个主职业,意味着有一个会成为鸡肋。

而叶一无法升级,不能开启专属属性,选择第二主职业是唯一、也是最佳的选择。这是叶一开服第一天就定下的目标,就为激活[心灵手巧]效果。

[心灵手巧]刺客专属。锻造附加额外的攻速、暴击、移速、施法速度、冷却缩减。

【你选择了开启第二主职业,恭喜你成为刺客。】

开启第二主职业后,叶一的属性面板中出现了近战攻击、潜藏两个属性。

刺客的大部分进攻

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