样,无数残魂开始在叶一的头顶聚集,成十一个巨大的百米直径的鬼魂容器,随着时间的流动,鬼魂渐渐缩小,但所弥漫出的气息却是越来越恐怖。
【你在隐身状态下释放[亡魂收割者],触发了[影刃]效果。】
【受[十重奏]效果影响,[亡魂收割者]将释放十次。】
【受[贼神的复仇]效果影响,你造成的伤害提高104284%。】
直至所有鬼魂化为一枚枚极小的箭型印记,齐刷刷对准深海魔蟹。
漫天的亡魂箭矢以诡异难测的方式贯穿了深海魔蟹的身躯,一个极小的魔蟹魂魄被亡魂箭矢带离出蟒蛇的身躯,悬浮在半空之中。
然后,亡魂箭矢再次化为无数狰狞的魂魄,撕咬着魔蟹的灵魂。
-320兆5967亿2995万5830!
168亿7238万8845枚亡魂介质,在顷刻间挥霍一空,也顺势清空了深海魔蟹的血槽。
========数值相关========
亡魂收割:向一名敌人倾泻所有亡魂介质,对其造成[(1+亡魂介质层数)x100%全属性]的暗属性真实伤害。
首先是主角的四维属性之和,因为受到boss的【水之缠魂舞】影响,除了【贼神的复仇】之外的增益状态被全部移除(因为贼神的复仇是以敌对目标来判定的,并非是施加在主角身上的增益,所以不会被移除),全属性只需按照非战时的站街面板计算即可:
17923+17381+129277+17625=182206。
未释放【末日血咒】,黑暗属性精通为0。
受十重奏和影刃影响,亡魂收割者将会连续触发11次。
受【绝望之环】影响,boss不受暴击、暗刺、背刺和割喉伤害,这些也不必考虑进去。
受护甲与破甲影响,boss最终减伤为81.04%。
所以最终的伤害结果为:
[16872388845x(1+182206)x104284%x(1-99.99%)x-80000000]x11x(1-81.04%)=320596729955830.9。
伤害的重点在亡魂介质数量上。24小时内,先后经历了嬴鱼城港口升级大战、太一城任务战、公海国战以及数次小战役,积攒下来的亡魂介质是海量的。
其实这个伤害还未到极限,比如象数剑的模拟增幅、压制掉boss的【水之缠魂曲】恢复全身增益等,但这已经足够秒掉boss了。
在积攒足够数量的亡魂介质情况下,亡魂收割也是主角爆发最高的技能,这是毋庸置疑的。