关于本书中的骑砍系统

作者:吃瓜子的犀牛 加入书签推荐本书

首先感谢这位李霄姚书友,你行间字里没有褒扬也无贬低,只是单凭你愿意凌晨时分打这么大段的字来给我这个萌新写手评论建议。

我已深感荣幸。

突然就觉得有必要解释下,对类似你这种对骑砍有一定了解的书友。

前段时间书荒,只能拿游戏打发时间,又玩了一遍《骑砍》后,突然动念写这个故事。

但是写了第一章开头后,琢磨了大概一下午,首先定好了基调。

只借用《骑砍》里的系统,其他元素基本不会出现。

毕竟游戏本身是西幻题材。

甚至包括系统这块,和游戏本身也会有很多差异。

因为《骑砍》里最有趣的其实是百人左右的团战阶段,而我这个争霸流的故事基本造反起初就得千人起步了。

所以游戏里很多设定,其实在这个故事里出现时,会有些似是而非。

例如你说的训练场和教练技能...

这故事里绝对是无限削弱的,按游戏那个设定来...20万字就是主角无敌平推。

另,《骑砍》里士气的设定故事里也有。

悍不畏死只是形容词,不可能真的所有人一入系统就全成了死士。

那还打个毛?放在东汉,一万二阶兵完全不怕死,直接冲冲冲冲冲...

差不多无敌了。

那样爽吗?

我喜欢看爽的故事,但我觉得一个大家明明都知道主角最后会无敌的故事,要还想从这这个故事里得到爽感,热血感。

关键点其实是在成长的中间阶段。

就和撩妹一样,上垒前的暧昧其实最是感觉美妙。

对了,忠诚绑定和魅力作用,这个故事里应该会放大。

第一本书,我不太想写太多的勾心斗角,感觉也挺难写的。

这个故事,大抵是“十荡十决无当前”的霸王流。

没看主角都几次“谋士”梦碎了吗?

ps:小小剧透下,本书后期黄巾兵是主力,不会是精锐,骑砍的最大魅力之一“多兵种”,怎么可能不拿来好好yy?

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