第四卷 爱上无情的人,恋上陌生的城 第335~336节 新兵、新兵、还是新兵

作者:狼籍 加入书签推荐本书

会加起来,若是总值超过抗击,则形成伤害。

但若是总值加起来也没有超过抗击,则就是无效伤害,而若是迟于10秒,即第11秒,则就无法叠加。

叠加时效是从第一个伤害“击中”算起,距离第一个伤害“击中”过去10秒,则就是新的第一个伤害“击中”算起。

要形成伤害叠加就必然训练有素,乱糟糟的攻击全都是无效伤害,只会让“新兵”们的体力被消耗。

体力是没有数值的,耐不耐久全看个人身体素质。

但【生命体】也会影响“体力”的耐久,只是并没有显示出来,需要个人去检测自己的极限。

村寨的无形屏障抗击值,通过“感知”鉴定能得出具体数值,60.000抗击,意味着10秒内要形成6.1万或更高的伤害,如此才能扣除1000或更高的抗击。

低于60.000的伤害,全都无效,村级屏障的抗击数值也不会扣除。

村级屏障的存在,对攻击者而言是不公平的,攻击者无法避开屏障,攻击【尘人】,【尘人】却是可以直接伤害到攻击者。

也因此,新兵们虽没有出现死亡,受伤者的数量却已达到三千余,九个团的将尉们,也终于清醒,纷纷撤离屏障附近,整顿队伍。

“新兵们”的伤害属性基本上都是1,两万多人加起来也就2万点伤害,何况也不可能两万人在10秒内,同时击中屏障,所以,还是得由一千多军官去打。

各自的伤害属性必然都是有隐瞒的,但100点伤害都是有的,若是1000人同时攻击屏障,则就能形成10万的伤害,打破屏障也就没有问题。

战技、术环都没有冷却时间,但有“施展”时间,也就是“攻击速度”,没有“先攻”天赋的话,所有人的攻击速度都是一样的。

就算是达到【执兵御器】层次,没有“攻击速度”方面的中成,其攻击速度跟【兵器兵备】也是一样的。

差异主要还是体现在“移动速度”,也就是俗称的“走位”,只要“走位”风·骚,就能抢到攻击的时机,攻击速度的一致性也就能打破。

人数少也有好处,不需要集中在一个地方,而村寨范围较大,处处都是攻击点,在攻击约定时间开始,尽量在10秒内施展战技,打出伤害,形成伤害叠加。

但攻击方案并没有实施了,因为“大佬”们下达了【指令】,不允许军官们参与进攻,只能指挥“新兵”们去进攻,这让军官们很是无语。

需要一提的是,所有“新兵”都曾经在【真武界】历练过,对于【尘人】以及一些设定,是不陌生的。

而军官们其实很多都没有在【真武界】历练过,进攻方面的头绪,最终还是“新兵”们提供的。

“屏障”类似【地尊】设下的“门禁”,人没有被允许,无法随意进出,但“

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