能基于精灵现有技能进行融合推演,具有一定的失败几率。”
“融合的成功率受以下几点影响,技能的强度,熟练度,彼此之间的契合度......”
“本列表为1.0版本,后续通过完善可解锁完整功能。”
“......”
他的眼前出现一大串的文字注释。
黑泽浏览完毕,关闭注释说明。
说得再多,也不如亲自尝试一遍来得直观。
面板中央是一个正圆形的凹槽,随着他的意识集中在上面,很快上方牵引出三个对象。
他目前完成契约关系构建的三只精灵,闪灵鸟,梦魇,奇迹巨像。
黑泽选择了闪灵鸟。
活灵活现的闪灵鸟的缩略图浮现在圆形凹槽中。
它的所有技能同时显示在页面上。
白级:突啄,尖叫,奔跑
蓝级:愤怒连击
深蓝级:电击,雷衣,蓄电
紫级:雷枪,雷爆弹,雷牢,舍身一击
深紫级:雷电掌控
技能两两之间可以形成联系关系。
不过当黑泽将位于下方的紫级技能选择时候,提醒的内容都是:受限于融合器级别和你目前相关技能熟练度不足以满足融合条件的状况,本次融合的概率极低,请谨慎做出决定。
深蓝级技能亦是如此。
他目前似乎暂时只能拿白级技能尝试。
短暂进行思量,黑泽选择了【突啄】和【奔跑】
这次的反应有所不同。
“正在检测技能详情......”
“正在测试技能之间的契合度.......”
“恭喜你,技能【突啄】和【奔跑】之间契合度满足要求。”
“契合度为:88%”
“建议玩家进行融合。”
看系统的提示来看,88%的契合度似乎是个不错的水平。
当黑泽选择确认后,系统又弹出了新的页面。
“请选择融合增幅方向。”
“速度,元素量,消耗降低,锋利”
系统将技能融合的提升可能性列举出来,黑泽可以选择词条进行增强。
比如他选择速度词条后,融合出来的新技能发动的速度就会比原先更快。
元素量则是该技能消耗的属性能量的多寡,一般来说投入的属性能量越多,技能的效果就越强。
黑泽先选择了元素量。
不过他惊讶地发现,在他选择完【元素量】词条后,还可以继续选择。
他接着点下速度。
发现