大受益百姓的范围,增强他们的实力,回馈来的魂源还会更多,迟早会超过他和两小出摊砍杀的那点妖诡。
想想每日无须做什么,就能进账数百上千单位魂源,这或许才是系统的正确打开方式——至少是正确方式之一。
系统建筑集体升5级后,剩余三千多魂源,连同这一年又收获了一万出头的魂源,也陆续投入到升级中。
去年上半年路边摊第一个升到6级,原价6400单位魂源,提供标准竹屋打三折,消耗1920单位魂源。
又见畜牧场实在太拥挤,他忍不住将其升到了2级,原价2000+4000=6000,实耗1800单位魂源。
七八号仙田原价分别是640、1280,共计1920单位魂源,提供专属肥料打五折,实际花费960单位魂源。
等到柏素清下定决心,要修炼回梦心经后,卧房成了优先升级的目标。
它第一个升至9级,实耗2880单位魂源。
特性安魂定神仍是+1,显然晋升后的特性提升起来没那么快了。
本想一口气将其升到10级,看是否能将其变成+2,或者出现新功能,为柏素清的修炼保驾护航。
结果系统提示,须洞府核心——玩家住所小茅屋先升至10级,才能获取足够权限,其余系统建筑才能升到10级及以上。
顾恪只能转头来升级小茅屋,每月获得的魂源都投进去,去年年底已升到9级。
到得此刻,升10级所需魂源还差了一点。
柏素清却已等不及,进入了回梦百转。
这倒也无妨,小茅屋升到10级的魂源够了,卧房升10级的魂源还没着落。
柏素清是不会等到下半年去的,只能凑够了魂源再说。
拿定主意,顾恪从竹榻上起身,飘然落向峰下。
顾恪闭上双眼,漫步行走于仙田中。
神念中,仙田里的作物们璀璨如宝珠,无形的魂源丝丝缕缕,被它们不断吞吐着,向外辐射着勃勃生机。
每循环一次,山谷中的零散魂源就会多上一些。
增加的魂源不多,但整体却多出了一丝灵动生机,让洞府的景色更加鲜活。
不久前,顾恪的农学终于突破了100级,特性自然亲和+5提升为特性天人相合+1。
这个本是辅助种田的特性终于有了质的改变。
它不光“继承”并加强了自然亲和,还能配合顾恪愈发强大的神念,释放出如“威压光环”般的效果。
亲和光环是让人亲近,不会产生防备心理,威压光环则能压得人浑身僵滞,脑袋空白。
它与亲和光环一样,具体效果强弱视目标本身的实力而定。
就像白诡会被亲和光