的地方。普通游戏的话穿梭这种等级的技能不可能会出现,只不过这个游戏更开放,系统大人更有能力把控这种级别的不稳定。更重要的是五人背后的势力,都是可以和系统大人面对面谈的,让五个家伙玩的更开心一点系统大人担的起这种让步,也对以后的合作有利。
这个世界由无数规则构成,一开始是个首尾衔接的圆,然后慢慢的被填补出很多不被承认,只在某些群体某些时候生效的规则。
圆中被规则勾划出一个四四方方的正方形,有人不满然后破坏对自己不利的一条规则,换了一条新规则。对他来说圆内不是正方形,是另一种形状;对别人来说,园内既有正方形也有那个人创建的图形,既没有正方形也没有那个人制定的规则。
无数人重复这个行为,将规则涂涂改改,每个人心中的世界都不太一样,除了那条首尾衔接的圆。每个人都在规则的夹缝中生存,对五人来说,他们既遵循着规则也不遵循任何一条规则,系统大人也是这样,来到妖族所在地这件事本身就是许多规则的碰撞,有退让,有获得。五人在心中对这件事的规则都有一个雏形,他们各自的特点让他们心中的规则不同,但有些规则还是不可逾越的。
游戏本身是系统大人和各家族合作的结果,各家族本意是建立一个模拟战斗,可提升大脑能力的训练场,在某些交易下系统大人将训练场送给了全人类,还是以不易被察觉的游戏方式,所有家族的人进入训练场后都会遵循一个默认的规则,这对他们来说是训练场,对别人来说是游戏,训练场由系统大人来维持,游戏由他们来维持。
当然,张伟不在此列,张伟背后的张家在哪至今无人知晓,张伟拥有掀翻游戏场的资格和能力,但张伟没有,他遵循着默认的规则,他也会享受默认的好处。
例如谢君语,她很喜欢喝饮料,但没钱的话呢,她可以选择去打怪获得金币,这个时候她金币的爆率会变高,谢君语也许会察觉到也许不会;假如懒,不想打怪,那么可以路边拉个玩家申请交易,对方给她金币她给对方现实世界的货币,假如谢君语周围没有玩家的话,就会出现一个扮演玩家的npc去完成这个任务;假如谢君语更懒,直接去店里说,我要喝饮料我没钱,这个时候npc店员就会用幸运遮掩这种特权,例如看谢君语好看,第*幸运顾客,然后免费送饮料。
这都是特权,任何一名高权限用户都有专门的程序来提供特权。当然,谢君语真的厚着脸皮连要三天免费饮料的话这个特权就消减甚至消失,这也是默认的规则。假如谢君语是个脾气暴躁,例如叶一南那种,甚至比叶一南智商还低,肆意妄为的话,某些特权就会看情况改变,这都是用规则束缚别人的玩法。
也许会有更甚者,狂暴蛮横,游戏中不爽就带人砸了系统大人的分处理器,他的特权会更多,但高级别的特权基本一个都得不到,例如在大型比赛前一天突然有npc借着任何一个由头来阻挠他,阻止他得到自己想要的。假如这个