三国杀的官方吃相实在是太难看。
就《三国杀》这一个游戏,分为多个版本:手游版,ol版,十周年版,数据还不互通,后来还上了steam平台,数据居然也不互通。
一个武将几千块几千块的抽,武将的平衡做的稀烂,导致平民玩家哀声怨道,土豪玩家只能打bot。
归根究底,三国杀这种游戏模式本就不适合玩集换式或者收集式卡牌那一套。
就拿《炉石传说》和《三国杀》来比较。
这两个都有重氪元素,几千块钱砸一个卡组和几千块钱砸一个武将的都有,但不少《炉石传说》的主播都直播过0充值上传说,你三国杀用标将上个传说我看看?
《炉石传说》技术的成分更高,所以技术可以在一定程度上弥补氪金差距,但《三国杀》运气的成分更高,假设大家的运气都是相当的,拿到的牌的质量都差不多,武将质量在游戏胜负中所占的比重就大大增加。
一个土豪拿出一个几千块钱的武将,不出意外是能吊打一个标将的。
就好比大家斗地主,你正常开局,对面土豪开局四癞子,这牌还打不打了?
算你运气爆炸两王四个二赢一把,那毕竟也是极少数。
平民玩家与土豪玩家之间的鸿沟难以逾越,哪怕有通天的技术也束手无策。
长此以往,平民玩家的体验越来越差,继而退游,土豪玩家充钱打bot就算了,换个版本居然还要重新充一次钱。
人家是土豪,又不是二愣子!
所以后面三国杀上steam平台之后可把玩家给引爆了,高达87%的差评,真真正正的差评如潮。
竹中祐一自然不可能把这坑爹的官方操作一起带过来。
他这次要做的,是威力加强版的三国杀!
首先改进的内容就是武将。
把标将和界限突破分开,设为标准模式和狂野模式。
标准模式只包含标将以及风林火山拓展包,武将全部免费。
狂野模式包含界限突破,一将成名,以及sp武将,玩家可以通过游戏货币进行购买,也可以氪金购买,跟lol一样。
要是有玩家想挑战以弱胜强怎么办?
没关系,虎牢关了解一下?
虎牢关在实体卡里面还有,但不知道为什么在手游里销声匿迹了。
所谓虎牢关就是三英战吕布,分配到吕布身份的可以在众多神将里面选择,神将拥有远超普通武将的强度,另外三个则是选择普通的武将,3v1。
同类的还有斗地主模式,地主拥有额外的增益效果与技能,大家以游戏货币作为赌注,如果想更快解锁狂野模式的武将,那就来斗地主场battle。
还有国战,这个非常经典就不进