效果,目标将每秒损失生命值100点,持续3秒,无法叠加,效果结束1秒后再次触发。
凌风的脸上,浮现出了一抹惊愕之色。
这个毒属性的附加效果有点狠了。
cd只是1秒不说,一层的情况下,就是每秒损失100点了,如果把5层技能都给打满,那么伤害岂不是要逆天?
在现阶段的情况下,又有几个人扛得住凌风几下普攻,顺带几乎可以全程覆盖的毒属性附加?
这一刻。
凌风眯着眼眸,全身心的投入到了杀怪之中。
因为。
他很想知道。
这个满层之后的效果到底是什么样的?
半个小时后。
凌风升级到了20级,自由属性点自然是继续加在力量上。
至于敏捷?
敏捷是有阈值存在,在无法满足阈值的情况下去添加,就很难顶了。
而且。
它的数字越大,那么效果增加的要求就会变得越高,而非像生命值或者攻击力那样是等量代换的。
比如说。
现在凌风的敏捷达到了694点,实际上的出手速度依然在0.3/s。
如果想要有所提高,根据敏捷的换算,至少需要破千的敏捷值,才有可能达到每秒4下的程度。
不然的话。
依照着凌风的爆发能力,目前的玩家,谁能挡得住凌风一秒的输出伤害?
而此刻。
【毒液吐息】的层数也已经升到了满级。
清风翻出来一看。
只见。
【毒液吐息·被动(5/5)】
效果:攻击时,会附加一层毒属性效果,目标将每秒损失生命值500点,持续3秒,无法叠加,效果结束1秒后再次触发。
500每秒的损失,可谓是很壮观了。
最重要的是。
这个技能可以看做是常驻技能。
当然。
前提是,对方没有毒属性抗性,否则效果肯定会减弱不少。
“这里的小怪已经没有刷的价值了,那我先深入龙头岭看看再说吧!”
“我记得这里除了史诗级boss盘踞,还有一些暗金boss。”
“如果可以的话……”
“就一并带走吧,好给商店增加一点货源。”
凌风思索了一番,便打算先去会一会那只史诗级boss再说。
回去的时候,再顺便收割其它的暗金boss!
想到做到。
凌风迈开双腿,朝着龙头岭的深处狂