这会儿看着当期任务目标结算的提醒,纪拙倒是心情挺平静的。
毕竟早有预料了吗。
倒是纪拙在想另一件事儿。
自己同时写得另一本书,《时针跃向死亡》也快完本了,完本之后自己能不能也获得一点主职业经验?
要是能获得的话,自己岂不是主职业等级就又能升级了。
想了想,纪拙暂时作罢,只能到时候再看。
再看向系统面板,纪拙顺手将这次奖励的几点自由属性给分了分。
系统面板的主职业各项属性就变成了这样。
“宿主:纪拙。
主职业:作家。
主职业等级:3级(4/5)
副职业:编剧(2级)(0/2)
副职业:暂未开启。
职业属性:
文笔:16
剧情:17
速度:18
灵感:17
剧本:15
主职业当期任务目标:根据主职业等级及过往作品,要求为,创作一本实体销量不低于(20w-30w)或线上均订不低于(5w-10w),完本字数不低于二十万。
(具体要求根据当期新书题材及类型确定)
任务奖励:文笔+1,速度+1,自由属性+8。
当前鼓励金:600万/月。
副职业:编剧当期目标:……”
纪拙将四点自由属性都加在了剧本属性上,剩下四点自由属性各分一点。
加完了之后,纪拙自然是没啥感觉,文笔剧情这些属性都是加强了纪拙对文字,剧情节奏的敏感性和运用能力,
又没往他脑子里灌什什么知识。
看着现在的属性面板,纪拙还是挺满意的。
可以说剧本属性追了上来,补齐了短板。
但反过来也可以说,剧本属性拖慢了属性的整体增长。
这样要是到时候再准备扑,不就挺好。
然后是当期的主职业任务目标,要求再次增长了很多,
可能也是出于实际考虑,毕竟任务目标太低了,对于纪拙现在着实没啥压力。
对此,纪拙也挺满意。
不管是出于薅羊毛考虑,还是赚稿费考虑,
他都恨不得系统要求能窜到天上,最好订一个他达不到的目标。
那样达不到最好,直接拿系统羊毛,要是达到了,那也血赚稿费。
可惜啊,系统目标涨幅可以,就是还是不太给力。
狗系统,你能不能大气一点,
有点格局嘛!