了卫士载机上。
不过别忘了玩家们的防御舰船可不止宝石防御,还有斗牛突击以及斗牛基础型这两个型号。
见对面的攻击朝着卫士袭来斗牛的驾驶员也优先驾驶者着飞船挡在了卫士载机的前方,替他承担了大部分伤害。
而此刻卫士奶妈型则是立马派出了维修无人机对舰队中承伤的舰船开始进行修理。
“4号斗牛驾驶员后侧,你承伤太多了修不上来!”
“6号和7号斗牛顶上四号的位置!”
“蜂巢驾驶员看到自己被攻击立马返航!不要贪输出!”
“攻击侧翼的3号小队注意了,敌方舰队分离出十艘巡洋正朝着你们的方向飞来。”
“3号小队你们立刻向四号小队方向靠拢,5号小队也朝着4号小队靠拢打夹击!”
看着此刻的战场云天沉着的指挥着。
随着时间的推移渐渐的玩家们的舰队逐渐取得了上风,战损比也从之前的持平开始反超。
此刻看着己方的巡洋编队居然逐渐的处于劣势蚣蝮文明的指挥官面色是一脸阴沉。
“怎么回事!怎么回事!虽然敌人的科技高于我们,但是我们再怎么说也是巡洋编队怎么可能打成这样!”听到指挥官的怒吼声旁边的副官也是无奈。
的确,此刻的战绩简直是要多难看有多难看。
首先是战损比,他巡洋换对面的驱护本身就很吃亏,关键是现在的局面是这么吃亏的情况下他们竟然还换不过!
这让他也很是无奈。
原本他们认为双方的战斗不说自己占得优势,但是再怎么说也能势均力敌吧,g
但是现在呢?他们竟然逐渐的处于劣势了。
不过这也不能怪他们,要怪就只能怪玩家们的打法太扯淡了。
没错只能用扯淡来形容。
对于蚣蝮文明而言他们的战斗大多数情况下都是依靠ai进行实时战况分析,然后预测敌人的攻击意图为他们规划出最优的进攻方案。
然而玩家们的攻击方式却让ai都感觉到懵逼。
没错哪怕是对于ai而言都是用懵逼来形容。
比如玩家的某个小队从某个方向发起了进攻。
然后ai就会根据情况做出模拟,模拟出这个舰队的攻击意图,是想从侧面攻击他们的哪一艘舰船通过分析后得出一个结果。
然后继续分析攻击这艘舰船以外舰船的概率是多少,最后再分析他们是否有声东击西的打算,或者是帮战场上其他舰船打掩护等等诸多的可能。
最后经过多方计算后确定出最大概率的结果然后提前布置舰队。
但是当ai计算了成千上万个可能性后得到了最终玩家意图后玩家的操作直接让它懵逼了