必需品。
而那两枚结晶则是怪物身上极小概率会爆出来的材料。
其出现概率不到万分之一。
目前楚慎也杀了有四五千的怪物了,但一个都没有爆出来。
反倒是击杀巨型绿皮怪,直接爆出来两个。
鹰眼弓箭手图纸(青铜)。
合成条件:傀儡印记0/2,木头0/5,铁块0/5,怪物结晶(青铜品质)0/5。
“青铜的鹰眼弓箭手,这可是好东西。”
看着手中的卷轴,楚慎面庞上浮现喜色。
在塔防学校学习的时候,楚慎就知道鹰眼弓箭手的属性。
虽然无法直接像玩游戏那样方便,可以直接点开图鉴属性查看,但是在人类发展历史的过程中,这些傀儡的各种属性,能力,基本早就通过各种实验获得了详细数据。
例如青铜品质的鹰眼弓箭手。
比普通弓箭手的属性要强40%,而且箭矢自带破甲属性。
破甲这属性,在对付巨怪的时候伤害犹为显著。
要是刚才楚慎刚才那四个弓箭手的攻击都带有破甲属性,估计几箭就可以结束战斗,哪需要磨上这么久。
不过,对于普通人来说,光是获取黑铁级图纸就已经十分困难了,更不用说青铜品质的图纸了。
只有击杀像巨型哥布林这样的巨型怪物的时候,才会有较大的概率掉落这类图纸。
但是,有胆子且有实力击杀巨型绿皮怪的人,又能有多少呢?
绝大部分都是靠着厚达五米,高达十几米的城墙来做防守,靠着火力强大的塔防才能秒掉巨型绿皮怪。
要不是楚慎拥有四个强大的五阶弓箭手,靠着以点破面,攻其薄弱的头部,才磨死了这头巨怪,否则就算有100个普通弓箭手,也难在黑暗荒原中破开刚才那具绿皮怪的防御。
“这合成的资源,我还差一些。”
“木头和铁块倒是不缺。”
“青铜品质的怪物结晶这个东西,只要花时间下功夫,怼着这个腐化巢穴就可以肝出来。”
“不过,傀儡印记,那就要看运气了,希望这一处的腐化巢穴不要让我失望。”
顺带着楚慎也看了看自己包裹中的材料。
木头:x100
石块:x50
铁块:x22
怪物结晶(青铜品质):x2
生命印记:x0
造物印记:x0
傀儡印记:x1
光明印记:x0
其他普通材料,生活用品若干。
现在,楚慎能用的塔防建筑材料相当匮乏。