> 就拿“冲”,“上头”等等来说,其实theshy自身是可以靠着他的技术来给自己的“冲”来兜底,但杰克辣舞一个adc冲上去,如果没有队友,是真的没办法兜底的。
adc就不是那种能依靠个人能力来兜底的位置,因为这个位置的容错率低得可怕。
对此两世为人的离原知道的最为清楚了。
前世乌兹不管怎么说,个人的操作能力是没得说的,强就是强,他被诟病最多的还是心态和当初的暴脾气;但rng以他为核心,而且还是单核,那能走得很远么?
中单上单站不出来,最终只能落得八强十六强。
纵观前世今生所有的冠军队伍,adc的存在都是为了给队伍补足输出而不是上去操作上去秀的,是为了推塔拿龙终结比赛的。
说白了,不管版本如何变化,adc都是以工具人的身份存在于队伍的。
这里不是说adc在队伍里就不重要了。
而是定位不同。
adc的定位就是一个无情的输出机器。
只要adc能在你的打野、上单、中单、辅助的保护或者开团的情况下,把自己应该打的输出打满,那就是一个优秀的adc。
就拿这一世的前面三个冠军来说,不管是skt、edg还是rng,当时都是有着满配置的队友以及万分契合的版本。
不是说靠着adc或者说某一个位置厉害,就能带领队伍拿到冠军的。
不然为什么那些院长们能被称为院长呢?
看看rng和ig在前世19年的表现就知道了。
rng不说了,基本上都是靠着乌兹,所以只要乌兹一旦遭到对面的“照顾”,那基本上就没了,然后就有了小虎的2200;而ig同样如此,那一年的ig宁王正式加冕鞋皇,theshy逐渐开始犯病,肉鸡也会时不时的客串一把送一斤,宝蓝晋升蓝公主,再加上版本变动,所以当就只剩下杰克辣舞一个最稳定的人时,就能很直观的感受adc在队伍里的作用了。
adc只是一个能体现队伍下限的位置,而不是提高队伍上限的位置。
无他,英雄联盟设计出来之后就是这样的。
特别是这次在版本更新之后,离原就能经常在网上看到adc玩家们在疯狂吐槽。
绝大多数的adc玩家表示,如果自家的上中野任意一个位置失去优势,那么adc身上的担子就会被加重许多;如果这些位置的队友不但劣势,而且还犯病的话,这一盘基本上就gg了。
所以ad想要单排上分,特别是在刺客和战士强势的版本,真的很难,完全得看队友。
单靠自己c是赢不了比赛的,除非对面的比自己的队友更加犯病。
像其他位置就不一样了。