第一千零五十六章 斩首计划

作者:唐尸叁摆首 加入书签推荐本书

“嗯但一直只是听说,却从来没有见过,我还以为这只是传说”

“不是传说而是真的”霍因海姆说道:“这种怪物的特点就是杀也杀不死,各种魔法难以造成伤害,只有治疗魔法却是它们最致命的弱点”

范恩道:“可是这些怪物看上去并不是死尸啊”

“我也是一试而已”

正说着,琳达忽然过来了她看了满地的尸骸道:“都被你们解决了啊”

“为什么这么说?”范恩道:“难道这些怪物和你有关?”

“没错,这些怪物都是我用魔法制造出来的不过你们解决也不解决干净,杀了一半还留一半干什么?”琳达走上前,手上聚起一团魔晕分射进六具尸骸之内,只听尸骸里吱的一声惨叫一股半透明的黄色液体从里面冒了出来:“这种怪物叫我把它叫做死胎虫,它是由一种已经僵死的虫菌重生寄入**复活后形成的怪物这种复活的怪物外死内生,用治疗魔法只能消灭它外体的腐肉,而真正在体内的**菌虫只能用即死魔法杀死,如果不这样种,不出六到八个小时,它又会重重活”

范恩暗自皱眉:“这到底是什么魔法,居然能制造出这么恶心的怪物”

琳达轻媚的一笑:“在这个世界上你不了解的魔法还多着呢你以为要培养和保存这些菌虫是一种很容易的事吗?好了,怪物已经解决了,我也该去陪我的darling了”

……

(近两天现很多关于魔力的提问,尸尸在这里解释一样魔法师施放魔法,是通过他的精神力引导他体内的魔力,去控制外界的元素因为他并不像魔者一样本身就是元素所以他控制的元素都是外界的,而他的精神力是控制者而魔力就是他控制的媒介,元素是被控制对像打个简单的比喻如果精神力是我的意识,元素是苹果的话,那魔力就是手,你要拿苹果,就得用手

但这里还有一个问题就是亲和力,简单来说亲和力就像魔法杀伤力,对某元素的亲和力越高,能控制的该元素就越多,或者这个共鸣反应的比例越高假如在10亲和力的情况下,用1份魔力控制元素是10的话,那100的亲和力用1分魔力控制的元素是100而如果施放一个火球魔法需要600元素的话,前者需要消耗60分的魔力和比后者理论上多6倍的时间才能达到这个效果,而后者只需要6份的魔力

当然施法时间并不是绝对的,决定施法时间因素并不止有亲和力,还有魔力瞬间的输出力比如他一秒钟瞬间的魔力输出是1,那他一秒钟就只能积攒他这1份魔力所能累积的元素,而我的魔力瞬间输出是10,那我就能积10份魔力累积的元素量一般来说,魔力越深厚的人,魔力的瞬间输出越高这就好比一个魔法学徒可能要花上七、八上十秒才能出一个火球,而魔导士可能一秒钟已经出几十上百个火球了,因为他一瞬间的魔力输出,已经能累积到这么多火球所需要的元素了再来,施法的时间当然也与对魔法的熟练度有

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