第330章创新与模仿

作者:静衍 加入书签推荐本书

也这么有用;让国外的whatsapp运营团队也很惊喜。国内的团队竟然研发出了这么受欢迎的小功能。

让林睿更惊喜的是,企鹅小宇宙爆发,微讯的创新方面根本停不住。

即一月份推出附近的人功能后,再次推出了游戏功能,几款社交小游戏,更是刷爆了微讯朋友圈。

比如飞机大战,这款好友互动类的小游戏,看似简单,却暗合了网友的展示欲和装逼欲望。

再加上朋友圈排名,引得无数人入坑。

让微讯的用户活跃度和新注册用户,节节攀升。

未央科技看在眼里,当即成立了专门的研发小组,开始模仿。

你推出飞机大战,我就用推出坦克大战。

于是,3月份微信也上线了游戏功能,并推出几款坦克大战之类的社交小游戏后,同样受到了极大的欢迎,用户热度和新注册用户都有极大的攀升。

然后,经过一个月的打磨,游戏功能和这几个小游戏彻底被优化了一遍,更加受用户欢迎的同时,自然也不会忘了whatsapp。

4月份,林睿和whatsapp运营团队沟通之后,把游戏功能和几款小游戏移植到whatsapp上面,同样受到了极大的欢迎。

whatsapp上面的用户活跃度再次开始增加,新注册用户的增长速度,也更进一步获得提升。

看到这几款小游戏,竟然没有水土不服,林睿也很诧异,不过想到国内以往的案例,又觉得很正常。

09年,国内五分钟公司开发的qq农场,不单在国内热得发紫,传到国外后,同样受到极大的欢迎。

国外那家开发农场的游戏公司,通过这款游戏,一年内捞金几亿美元,比国内的qq农场挣得还要多。

由此,也让林睿意识到,有些游戏看似简单,但他的可玩性,是世界共通的。

微讯2月份推出了游戏功能还不算,小宇宙接着爆发,紧跟着3月份,又推出了摇一摇功能。

摇一摇和附近的人一样,是企鹅推出的一个随机交友功能。

通过摇手机或点击按钮模拟摇一摇,可以匹配到同一时段触发该功能的微讯用户,从而增加用户间的互动和粘度。

这项功能刚推出,就受到用户热捧,企鹅大为高兴。

未央科技的微信,自然也没让用户失望,3月份微讯上架这项功能当天,林睿就成立了技术小组,专门开发这项功能。

仅仅不到半个月时间,这项功能就彻底开发成熟。

3月底,微信同样推出了摇一摇功能,同样受到用户的追捧,大获成功。

4月中旬,未央科技再次为whatsapp注资3亿美元的同时,和whatsapp运营团队协商后,同样把摇一摇功能移植到wha

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