跟卡梅隆比较文明不同,裂石城上来就派遣了士兵进攻二哈将军。
进攻的后果就是,完全无伤害。
毕竟裂石城的战士用的是石器,二哈虽然也是用棍棒,但那个体能和体型,战力差距可就太大了。
二哈战斗力76,而裂石城的士兵只有6的战力。
毫无疑问,这个主动攻击二哈的士兵没了。
随后,裂石城也没了。
很荣幸。
裂石城,成为了罗姆尼操纵二哈攻占的第一个文明城邦。
罗姆尼也没想到那么容易攻占,就是让二哈上去敲了几下市中心,城市就投降了。
于是,还没建造新的城市。
罗姆尼获得了一个新城,裂石城。
没有改名,罗姆尼直接沿用了裂石城的名字。
到了这个时候,罗姆尼总结了一下。
他探索了一百五十个格子,其中一百个格子是方圆,额外的五十格是卡梅隆城邦方向的突出位。
裂石城在这一百五十格的最外延,也就是距离亚力克首都,即火魂主城一百五十里的位置。
在这个一百五十格里,罗姆尼总计探索到了二十七个羊产格,十二个马产格子(其中三个被卡梅隆占据,其余被使用),八个葡萄酒特产格子,十个大麦格子,七个象牙格子,三个丝绸格子,以及两个内陆湖,分别有着三个鱼格和三个螃蟹格子。
其余的格子就是森林、平原、火山和沼泽。
罗姆尼很奇怪的是,他虽然发现了很多自然资源和地形,但却没有看到矿藏,也没有野外生物。
不知道是不是这个棋盘的限制,让整个棋局很不真实,像极了下棋游戏。
或许,这就是这局棋盘叫作文明棋盘的原因。
只是文明之间的发展和竞争,野外生物和地形地势什么的,是其次。
好在,这里的天气和大气循环都比较真实,罗姆尼在其中用意念操纵单位和城市发展,不算太出戏。
总结过后,罗姆尼尝试用石头城生产战斗单位。
这时候他才发现军事基地和城邦的差别。
军事基地产出的单位都是统一的神殿骑士,而城邦建造的就会分为石头兵和抛掷兵。
这两个兵种有升级的科技线,可以通过研究科技来升级。
而神殿骑士则没有,他们的升级是通过战斗和形成班组来产生。
罗姆尼还没摸清楚其中的差别,但想来野人的大帐是有限的,那么神殿骑士的生产线可能就会有局限性。
不过这都是目前知悉的,还在探索期的罗姆尼没有着急下任何定论。
这个时候,来到这个棋盘的时间线已经去到了第十五天。