/3血,胡同转头走人,带着一道旋风走向上路。
比赛场上,当亚索来到上路后不久,鳄鱼也从塔下出来。
满血,2级,3刀。
装备栏,多兰剑+两红一眼。
“他吃的是三狼,tp出来的。”
尽管没有看到鳄鱼tp,但胡同也能判断出这家伙的开局路线。
与自己上一场在紫色方时一样,配合打野从下往上刷的路线,吃了三狼回城补给一波,再交tp上线。
换做淘汰赛以前,肯定会首选魔沼蛙,魔沼蛙最好欺负,也最好让经验。
但,现在紫色方的魔沼蛙通常都是留给下路吃,上单如果也从下半区开,就只能退而求其次去吃三狼了。
旋风烈斩~
0/1的猛龙上线后,才刚做出第一个a兵动作,就吃了亚索一记吹风,被吹飞到了天上。
“西巴!”
marin一声冷哼,落地后直接将屠刀砍在了新上线的近战兵上,开始叠怒。
此时,他通过打三狼和蓝buff积蓄的怒气,已经消耗得差不多了。
s5季前赛中,鳄鱼遭到了削弱,怒气衰减的速率由每秒2点提高到每秒4点,再加上q命中小兵时怒气减半,从5点下降到2.5点。
这一来一回地机制削弱,直接使得鳄鱼在整个s5都处于几乎无人问津的状态,无论中韩。
lck春季赛,出场3次;lck夏季赛,出场两次。
lpl春季赛,出场0次;lpl夏季赛,出场1次。
就这样一个英雄,要不是marin头一次在世界赛上拿出来,并且在对阵aj诺手时打出了令人惊叹的效果的话,根本不会有人把他和当前版本的战士英雄混为一提。
即使如此,鳄鱼在整个世界赛上也就出场了6次而已,远不及剑姬锐雯和诺手。
哪怕对自己的鳄鱼有着充满信心的marin,也从未先手出过这个英雄,都是后选。
原因很简单,在这个战士英雄摩拳擦掌,欲与天公试比高的世界赛版本,鳄鱼的上限并不算高,并且这是一个不接受劣势的英雄。
再退一步,哪怕拿到优势,也不代表就能接管比赛。
八强赛kt与koo的比赛,便完美印证了这一点。
ssumday的鳄鱼,在打野score的帮助下连续抓死smeb两次,2/0开局,6分钟就领先一把十字镐的情况下,都没能滚起雪球。
不仅如此,还在10分钟时,被1/2的剑姬一路追进塔下轻松实现单杀。
正是从这一波过后,开局1比0领先的kt开始溃败,被koo tigers连追三分,完成让一追三。
当然,smeb的剑姬