链。
meiko牛头在刚才越塔时交掉了闪现,并且状态不好,不敢帮adc忙挡勾。
关键时刻,还是deft自己交闪,这才逃出升天。
“哇,这一波好险啊,还好布隆这发q没中!”
“不得不说edg下路这两人真是命大啊,他们刚才要是再晚撤个一两秒,怕是一个都跑不了,又得把刚拿到的优势给吐出来。”
“太极限了,这一波的撤退信号给的太及时了,就是不知道是谁给的,我觉得大概率是厂长!”
解说席上,管泽元虚空猜测了一波。
倒也不能怪这家伙指鹿为马,解说们听不到选手语音,只能盲猜。
厂长作为经验丰富的老大哥,又是出了名的控图型打野,再加上这波他是唯一没有参与下路这波越塔的人,推测是他给的信号合情合理。
总得让克列尔辣舞有点参与感不是?
后台休息室。
阿布头戴耳机,与快速星和小申等人对视了一眼,眼中满满的惊喜。
自从lpl场馆搬迁到虹桥天地,由香蕉计划成为主办方以后,现场与后台设备都更新升级了一番。
其中,对教练组影响最大的,是在休息室里增加了几副能听到选手实时语音的耳机。
只有耳机,没有麦克风。
能够听到实时语音,已经算是一大进步。
对于教练组而言,他们需要知道选手在场上是如何获取信息,又是如何做出决策,然后以此为据,在比赛间隙为队伍做出调整。
“小胡太让人惊讶了,以前我们都只注重他的操作,没想到他的地图意识也这么出色。”阿布面露喜色。
相比上路,中路除了考验对线以外,游走支援也是不可或缺的一项能力。
许多时候,一次成功的游走,对局势的影响甚至要大于线杀。
对线考验的是操作,游走支援则主要依靠地图意识和信息搜集能力。
在这个世界上,没有人会担心胡同的操作,但在游走支援这一块,谁也不确定他的风格打法是偏打线还是偏游走。
与主要靠tp支援的上单位不同,中单位的游走支援更多是依靠步行。
这就非常考验选手个人对于时机的判断和与队友的沟通了。
以这波下路越塔为例,在厂长野区被搞的情况下,胡同挺身而出,充当起了团队节奏发动机。
酒桶在野区被抓后,短短十来秒钟便做出决策,结合中路线权、上路tp差、打野位置等各方面有利因素,以迅雷之势对下路发起4越2。
“小胡不仅是这一波的发起者,也是团队主call 。”
从实时语音中,阿布等人清楚地知道,是谁串联起了这一波。