平发育”的上路环境里面,
五分多钟时间,cuvee就落后接近十五个补刀的数量,而且这个差距还在持续地增加着。
王记得感叹道:“离谱哥的线上压制还是厉害,补刀已经有所领先。”
“是的,我注意到离谱哥的思维跟现在很多选手有点区别,尤其是选到一些远程英雄的时候,他非常执着于线上的消耗换血,而且还能做到不吃非指定向的技能。”
管泽园破罐子破摔地说道。
听到这话,神超也附和道:“其实……我觉得离谱哥的优势还不够大啊。”
先不谈cuvee线上玩得是否难受。
只从ssg整个队伍考虑的话,落后几个补刀,没死,等级没差,这样的细微劣势完全可以接受呀。
毕竟,大虫子的英雄特性也就是那样。
r叠层数,
团战站前面顶住就行,
只是缺几个补刀的经济,可以说压根不影响它作为前排的坦度。
或许是觉得上路没啥战斗爆发的缘故,
导播也逐渐地将镜头从上路挪走,更多地关注中下两路的状况。
5分钟,麻辣香锅gank中路,皇子e-q闪,配合小虎的卢锡安捉死皇冠哥的瑞兹。
6分钟,安掌门的扎克gank下路。
7分钟,麻辣香锅gank上路,e-q-r逼出大虫子的闪现技能。
这个时候,
两队的下路二人组都在拉扯着,骤然间一坨暗绿色的翔从天而降,配合风女的减速+击飞技能,顺利留住再击杀掉小明的辅助洛,还逼出uzi小炮的治疗技能。
虽然只收获辅助的人头,
但,这一波gank却彻底打开ruler的ad女警节奏,也打破前面两队的均势局面。
推线耗塔,再刷一只元素小龙。
8分钟左右,安掌门逮住香锅gnak中路的时机,反蹲中路,配合瑞兹技能后手击杀掉e-q上前的香锅皇子。
自从这一波gank后,
麻辣香锅的三板斧打野节奏就此断档。
哪怕后续用野区资源作为代价,强行组织过几遍gank,他也只逼出过ssg上单与adc的两个闪现技能而已,没能收获什么人头资源。
12分钟的比赛时间。
ruler的ad女警率先推掉第一座防御塔。
随着一塔的陷落,
ssg迅速进行换线,二人组站中线继续推塔,crown的瑞兹前往下路守线,同时为接下来的峡谷团做准备。
顿时,现场的lck解说席立即响起一阵鬼哭狼嚎,仿佛他们已经让二追三成功翻盘一般。