管泽园诧异地说道:“咦,左手的瑞兹想干嘛?”
王记得附和道:“他是想传纳尔到正面吗?但是……edg有洛啊。”
两人的话刚说出口,
瑞兹的r技能【曲径折跃】就完成投放,只传送一个陆阳的纳尔,可是它的落点却非常奇怪。
没有传到正面,
也没有绕后,
而是传到一個敌方红buff野区的侧面。
他想干嘛?
当陆阳的纳尔落地后,
他没有急着绕后,缓缓到旁边的f6野区打几下野怪积攒怒气,让它保持在随时能巨型化的数值。
陆阳一边操纵着纳尔往上绕,同时说道:
“往前逼一逼他们的位置,球哥,待会帮忙往龙坑出口附近插个真眼。”
球球:“行,我试试。”
话音刚落,
球球的辅助牛头就一马当先地往前冲,迫使着edg带着峡谷往后拉一小段距离,再往龙坑内部放置一枚控制守卫。
当即就得到一个信息:
整个龙坑内部都没有敌方视野。
随着阵型的后退,
导致edg丢失一小部分的龙坑内部视野。
只是他们都没怎么在意。
毕竟龙坑内部还能看见80%视野,最关键还是警惕正面的牛牛开团。
但,第三视角的比赛画面却呈现出另一幕画面。
等到控制守卫确定没有假眼视野后,
陆阳的纳尔就悄无声息地从龙坑上面翻墙而下,而且他的落点也非常讲究,跳下来就贴着龙坑内圈的墙壁。
“啊?”
望着眼前的画面,管泽园疑惑地说道:“这……edg的选手视野能看到纳尔吗?”
王记得:“edg是肯定能看到龙坑内的,但是墙壁会阻隔一部分视野,所以我不太肯定能否看见纳尔。”
或许是听到解说的疑惑,
导播迅速给到edg队伍的第一人称视野。
只见屏幕一暗,
两旁的野区陷入漆黑,可以看见河道出入口区域,还有龙坑内部绝大多数视野。
可是,
它里面边缘还有一些几乎可以忽略的视野死角。
随着镜头重新恢复正常,
纳尔就重新进入观众视野,他踩着范围狭窄的视野盲区,逐渐一步步地靠近龙坑出口的方向。
当他绕到一墙之隔位置的时候,
edg已将峡谷先锋打至残血状态,即将可以惩掉这一只虚空生物。
“看我,看我的位置。”