第428章 名将值出现,战争之心

作者:林火 加入书签推荐本书

光芒一闪,安萌萌的身影消散,云天泽长舒一口气,再度打开背包,查看方才那些奖励的属性。

“战争之戒(史诗器)”。

“气血值:1100000”。

“法力值:860000”。

“智力:80000”。

“力量:65000”。

“体力:60000”。

“敏捷:50000”。

“名将值:60”。

“战争激昂:进入战斗状态后,自身暴击率,命中率增加20%,可对召唤兽,宠物,坐骑生效”。

“战争之怒:进入战斗状态后,自身对任意目标的伤害增加30%,可对召唤兽,宠物,坐骑生效”。

“战争热血:每击杀一个玩家,自身全属性增加1%,持续时间60秒!若在持续时间内再度击杀玩家,则持续时间重新计时”。

“描述:据说是一代名将所用的戒指,佩戴这戒指,或许可以领悟到兵法”。

“等级要求:100级”。

“嗯?名将值?!”

双眼一亮,云天泽不由得激动起来。

名将值,可以提升名将技能的效果。

只是一直不知道获取途径,没想到,居然是高等装备自带。

只是,他先前刷到的神器,必须要达到神境等级才能装备,照理说等级比这装备更高,为何没有名将值?

还是说,带名将值的装备只能够运气爆出来?

真是如此的话,那除非刷到套装效果逆天的装备,不然还是得装备一身加名将值的散件。

毕竟,名将技能效果提升后,可是对数万玩家生效!

在各种战役,或是国战,工会战之中,发挥出的效果更强。

看完装备,云天泽又查看其他物品。

“锋锐药剂:使用后,使自身攻击力增加100%,持续时间10分钟”。

“战争之心:使用后,可使自身领悟被动技能战争之心!”

“战争之心(仙灵级被动技能——lv1)”。

“技能消耗:无”。

“技能冷却:无”。

“技能描述:进入战斗状态后,每过十秒钟,使自身增加1%的气血值与法力值,自身血量每下降1%。提高0.5%的免伤效果”。

“好家伙,加总体气血值与法力值,血量按照百分比增加免伤效果?”

“那我要是维持在10%的气血值以下,岂不是能够增加45%的免伤?”

“那,别人的攻击,打在我身上就跟挠痒痒一样!”

“这还只是一级,要是升到满级,会不会升到80%甚至更高的免伤

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