能还是有区别的,领悟技能都是不经意间发生的,就比如唐明两次领悟技能流星坠落和流星突刺技能,他只是想将两个技能联合起来打出出其不意的效果,然后就领悟了新的技能。
自创技能就是有目的性的创造新的技能,估计将两种技能联合起来并且反复使用已达到触发系统自创技能的效果,虽然很多人发帖讲述了一下自己这方面的研究,但不得不说,研究结果并不咋样。
当然了真的研究出了领悟技能方法的人也不会在网上发帖了,但有些大神级玩家的分析帖子却给了唐明很多启发。
其中一个帖子说技能领悟的成功的因素有很多,比如技能的完成度、关键时刻脑电波的刺激、多种技能的配合,还有一个关键点就是玩家游戏人物的智商。
这个帖子提到了智商,这引起了唐明的好奇,他的游戏人物智商高达80,他并不知道这意味着什么。
体力关乎游戏人物的血量,力量关于攻击力,防御关乎防御力,速度关乎于敏捷,那么智商关于什么呢?
难道智商高的人就容易领悟技能吗?
【作者有话说】
关于很多书友提出的更新太少的问题,等本书稳定之后会适当的增加更新章数,再次感谢大家的支持,谢谢