方块瓦解。
大量的墨水便从漆黑切口中喷涌而出。
整个游戏画面也渐渐被其渲染成了黑色......
不得不说,这样略带创意的开场着实有些抓住了克拉特的心,让他居然不禁开始期待起了这个游戏的内容。
随后一道选项出现在了克拉特的面前。
【生存模式】
【创造模式】
克拉特简单看了一下底下的小字介绍,就选择了创造模式。
毕竟他的首要目的是为了审核游戏,先进创造模式看看游戏的整体再说。
这样想着,他就点了一下鼠标。
进入了游戏。
克拉特的出生点,是在一个有着光线照入的山洞内。
他简单观察了一下这个山洞,发现虽然贴图十分精致,但构成却是一个个方块,这不禁让克拉特感觉有些诧异。
他无法理解游戏制作人为什么要这样设计。
但过了一会他就不再继续思考,毕竟他的任务是审核游戏,看看有没有什么违规的地方,以及是否有粗制滥造的地方。
随后他改成了第三人称,这样拖动鼠标,便能够360度的开始观察起自己操控的角色。
人物样貌是有些长相十分普通的东方男子,不过在建模的细微处制作真的是世界罕见,克拉特放大视角,甚至能够看到角色毛孔上的微微浮动的细小绒毛。
且随着他的移动,人物的头发,以及身上的衣服也会同步进行着晃动,但二者之间的运动感是完全不一样的,头发柔且飘逸、衣物则要更快且干脆一些。
二者做了分别的重力引擎处理,这也就导致这个人物模型,简直就真实得和现实世界一模一样。
这建模也太牛逼了吧!
克拉特敢笃定,他玩游戏这几十年来,从未见过如此精细的建模,这可以称为艺术品了!
光这一个建模,就让克拉特把《我的世界》这款游戏从粗制滥造中永久划了出去。
笑话,有这种建模的游戏要还是粗制滥造,那这世上没有好游戏了!!
观察了一会后,克拉特再次改回第一人称,他便操控着人物,走出了山洞。
这样的人物建模已经被他对于这款游戏的心理期待给直线拔高了,可又一联想到对方才9.9的定价,克拉特又马上将这期待感打消。
9.9的游戏,有这建模就不错了,还要啥自行车?
可,有时候打脸来得就是如此之快。
当他走出山洞时......他就见到了他这辈子都无法忘却的画面!
有文载:
潮涌银山鱼入袕,波翻雪浪蜃离渊,东海之处耸崇巅,彩凤双鸣、麒麟独卧。
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