,死后在地狱中饱受重刑,受十八层地狱之罚,无尽折磨之苦,直到洗净了罪孽,才能去投胎。这样的鬼魂本来已经被整的恨不得再死一次了,好不容易才有机会重新做人,结果在腹中的时候被人弄死了,这谁能忍?
于是他们就带着滔天的悔恨由鬼魂化为了实体的煞胎,为的就是先杀弄死他的那对没见过面的父母,再人挡杀人佛挡杀佛。
这可不是什么鬼魂都能做到的事情,一旦鬼魂化作了实体变成煞胎,战斗力可是蹭蹭的往上涨,任其发展不管的话,煞胎成长到了一定程度,屠个城什么的,不要太轻松。
当然,这些都是胖虎看灵异资料的时候看到过的,他也不知道此刻眼前这个熊孩子究竟到达了煞胎的哪个程度,要是等级过高的话,杀他是轻松加愉快,要是等级不高的话,兴许还可以拼一拼。
胖虎牢记住了风焱的一些理念,《心跳领域》这个游戏,是最崇尚什么能力的人干什么事儿,以及有多大腚穿多大裤衩这个理念的,简单模式的副本,你有能力可以玩儿成困难模式的,而如果简单模式的副本你玩的很吃力,系统的难度也会下降的。
像现在他这么一个手无缚鸡之力的新手玩家,碰见了一个牛x闪闪的煞胎,大概率不会是等级很高的那种,不然系统的设计就不合理了,所以眼前这个熊孩子肯定有的一拼。
“看吧,这熊孩子好像也就那样嘛,一个发光体都能楞上半天,傻了吧唧的还能盯半天,刚刚拉我下来的力度也就那样,不会多强的。对的,那个精神病说的肯定是对的,这个煞胎不会太强,我手上有镰刀,可以跟他拼一拼的。”
胖虎正吸着氧,并且逐步恢复自信心且密切观察那熊孩子的时候,谁知异变突生,就见那熊孩子几乎是以残影般的速度朝胖虎冲了过来,胖虎眼睁睁的看着他的视线从【聚魂灯】上移开,抬头、看向胖虎,然后再冲过来,这些动作他都看见了,但是却没有想到这熊孩子的速度居然快到他根本无法作为任何反应。
一只手狠狠的掐住胖虎的脖子,带着冲击力的右手扼住胖虎的脖子,将他整个人按到了身后的墙上,接着左手狠狠的连出三拳,命中胖虎的腹部,胖虎的生命值刷刷的掉落,三拳下去只剩不到10%。
好在胖虎在被揍了三拳之后反应过来了,立刻灌下一瓶生命补充剂,不用说直接灌的是大瓶的,将生命值补满。
就在胖虎刚刚补完生命值的时候,那熊孩子将被按在墙上的胖虎整个人如同一包垃圾一样,朝【聚魂灯】的方向一扔,轻松从井底的这端将胖虎扔到了另一端,胖虎重重摔在对面的墙上,生命值又掉了不少。
但胖虎是一把硬骨头,被揍成这个鬼样,他仍旧一口气压在胸口,就是不吐出来,这是他刚刚猛吸几口的氧气存货,自己被那熊孩子冲过来揍的时候,氧气罐丢了,这个时候如果再吐气,很快就会由于缺氧而死的,不过这也是游戏中对于疼痛感模拟的并不像现实中那么真