第0章设定

作者:从前有只坏猪 加入书签推荐本书

读方式

(二)在利用系统过程中达成特殊“彩蛋”关于彩蛋说明详见“七”时,系统会单独赠与奖金和实体奖励主要以该方式获得金钱

(1)奖金包括cny和美元两种类型

(2)实体奖励一般包含商品和产业两种:

商品容易理解,包括汽车住宅等;

而产业一般包括两种类别:

(1)系统所赠产业:产业营收一般用于等效为系统商城的点券

目前系统所赠产业包括彡木面包工坊和2048咖啡厅

(2)系统所赠公益类产业:产生营收需要宿主用于宣传读书理念

目前系统所赠公益类产业包括紫荆书店和彡木书坊

注:按照常规阅读方式仅可以获得金钱不能获得产业

四、目前系统获得经验的途径?

(一)按照常规阅读方式

常规阅读方式获得的“原始经验(a)”可通过徽章增益(b)后得到基础经验(a)

a=ax(1+b);

不存在徽章增益时b取0

在此基础上得到的a经过基础暴击(暴击系数n)之后再经过超级暴击(暴击系数n)得到累加到经验条上的经验(s)

s=(n*a)^n

基础暴击不存在时n取1;超级暴击不存在时n取1

看起来有点复杂,实际上b,n,n这三个系数同时存在的时候几乎没有

想要获得超级暴击的方式是达成系统中的一些成就

“宿主目前已完成‘废寝忘食’‘锲而不舍’‘吾道不孤’‘伯牙子期’‘举一反三’‘高人指路’‘不耻下问’‘红袖添香’‘通宵达旦’‘一骑绝尘’‘书读百遍’‘不求甚解’这十二个成就”

(二)通过在学习和学习方面方面花钱

(1)系统15级,宿主在学习和学习相关方面花多少钱就可以累积多少经验

(2)系统6级以后,宿主每级经验升级过程中必须至少保证有80%的经验是通过读书过程获取的。

五、按照常规阅读方式读书时如何获得更多的金钱?

——通过读一些特别的书可以实现在常规阅读中获得更多的金钱。

“阅读以下书籍时可以触发金钱暴击”

(一)宿主阅读极品上古书籍时。

“系统一般情况下认为保存上品且距今时间在一千年以上的为极品书籍,可实现正常收获金钱的额外五倍暴击(可重复激发);

(二)宿主阅读上古书籍时。

其他类型古籍为上品书籍,可实现正常收获金钱的额外三倍暴击(最多激发五次)。”

“另外

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