渲染引擎是游戏引擎的另一个核心,简单来说,模型制作完毕后,美工开始贴图,然后通过渲染引擎把模型,动画,光源,特效等效果实时计算生成于屏幕之上,所以渲染引擎决定的,正是玩家所能看到的最终输出的游戏质量。
“上面的无论是渲染还是光影效果我们和虚幻三的几乎是不相上下的,其中拉开差距的还是物理系统。”
说道物理系统的时候,在场的游戏开发部门的人明显脸上都是带着骄傲的。
因为在物理系统的测试中,根据他们的测试,是完全超越了当前的虚幻三引擎的。
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