如果是一个他国玩家登陆汉唐帝国疆域,连续待了十天,就会减少汉唐帝国10点气运值。
要知道,这只是一个人的。
如果有多个敌人,这个数字会直接叠加。
每个国家初始气运值只有1000,根本经不起这么消耗。
每当气运值下降100点,就会直接影响本国所有人的属性、经验、爆率等等。
当然,气运值可以减少也可以增加。
就比如说,刚才汉唐帝国减少的气运值,会直接增加到日照国气运上。
同时得知这个消息的两国玩家,心情完全是不一样。
“妈的,没想到第一个登陆我们疆域的竟然是天照国鬼子,老子这就去国门杀了这群狗日的。”
“算我一个,老子最看不惯天照国的人了。”
叮:华夏所有修仙者请注意,爪哇国玩家伊格纳修斯已登陆汉唐帝国国界,汉唐帝国气运值减少1点,还剩下998点。
叮:华夏所有修仙者请注意,白象国玩家萨尔曼·汗已登陆汉唐帝国国界,汉唐帝国气运值减少1点,还剩下997点。
同一时间,三个国家的玩家登陆汉唐帝国疆域。
这显然是有预谋的。
一时之间,华夏所有人都愤怒不已,大家第一时间赶往国界,准备追杀这三个敌人。
系统已有规则。
所有进入敌国的玩家,所有行踪会暴露,系统会每隔一个小时将入侵者的坐标公布在国家频道上。。
也就是说,只要你踏过其他国家的疆域,你就会受到所有人的追杀。
哪怕是有隐藏道具也没用,系统照样会把你的行踪公布出去。
所以,除非那种战力超强的人,否则也不敢轻易的踏足其他国家领土。
同时,系统规则也有一条,在他国领土死亡的人会扣除本国的气运值,气运值多少是根据生存时间乘以2.
假如说,一个玩家在汉唐帝国生存了十天,为本国气运值增加10点。
可一旦他在汉唐帝国被杀,那么就一次性扣除20点气运值。
所以说,入侵他国的行为是一把双刃剑,一个不慎,不但不能为自己的国家带来荣誉,反而会成为拖累。
国战虽然开启了,但也不是谁都有资格当这个入侵者的。
江晓也没想到国界消失的第一时间,就有三个国家的三个玩家踏入汉唐帝国的疆域。
当即,江晓就从家里传送到佣兵团驻地。
随后召集了佣兵团所有成员以及四大公会的会长、副会长。
所有人到齐后,江晓直入主题:“我找你们来的目的想必不说你们也知道是为了什么吧?”
“没说的,直接干死