为了摧毁龙蛋。
反正等会去控制boss的人,会发现boss技能可以摧毁龙蛋,到时候再来说也不迟。
李天泽不可能指望大家,打一两次就把老一过了,那样不现实。狂野的拉佐格尔是大家第一次遇到需要控制boss进行战斗的boss战,打法比较新颖,是一种全新体验。
当然,狂野的拉佐格尔有bug,可以让猎人开怪瞬间假死。这个假死需要在箭还没击中小怪时候使用,从而欺骗系统,判定还未进入战斗,门不会关闭。
把三个小怪杀掉,利用宝珠控制bos,然后每控制boss打掉四个龙蛋就换人,这样会一直不刷小怪,老一会变成白送的boss。
如果不换人,当第一个人控制时间结束后,一样会刷新小怪。不过,这个时候场上龙蛋已经被清掉一半以上,刷新小怪影响不大,难度至少降低了7成。
“一个都是bug的boss。”
狂野的拉佐格尔打法很新颖,就是bug多。有时候被小怪团灭后,boss会被刷新的小怪打死,这样依然会被系统判定玩家击杀了boss,并且拥有boss拾取权。
李天泽道:“我重新分下组,然后安排战术,待会我们尝试一下控制boss来打。看看boss被我们控制后,会出现怎样的变化。”
无畏一团要争夺首杀,不会利用bug开荒,只能用正常打法击杀。