消不少火焰伤害。
“点燃躯体,会添加一个火焰dot。”
点燃绝对是最恶心的技能之一,持续掉血每一跳伤害都高的离谱,而且没办法驱散。非mt中了,治疗都加不住,不是法师和骑士,必死无疑。
“冰霜灼烧,直接造成一次冰霜伤害,并附加攻速降低和燃烧法力的dot。”
冰霜和烧尽一样普通,mt足矣扛冰霜伤害,降低的攻速不算致命,毕竟mt不太依赖普通攻击建立仇恨,燃烧法力值,只有防骑会怕。
“腐蚀酸液,直接造成一次自然伤害,并附加减少目标护甲值的dot。”
酸,在李天泽心里,是比时光还要恶心的技能,会持续降低mt的护甲值,让mt接近于果奔。中了酸的mt,需要治疗过量刷血才能苟住。
要是中酸时候boss狂暴,猎人打宁神慢了,mt暴毙几率非常非常高。
狂暴是意外之一,有酸dot期间中点燃,mt暴毙的几率同样非常高。
所以李天泽一直认为,七狗酸加点燃的恶心程度,不会比时光加点燃逊色多少。
“时间流逝,目标晕眩,并降低50,暂时清空仇恨,效果结束后恢复。”
大名鼎鼎的时光,这技能对于初期不会打的团队而言,非常致命。当熟练以后,懂得如何应对时光,其实这个技能并没有想象中厉害。
可以说,酸是对治疗和mt的考验,时光是对整个团队执行力的考验。
李天泽道:“这5种技能,皆是aoe技能,七号boss是龙,会吐息,我猜极有可能,是以吐息方式施放。”
李天泽有所保留,其实这5种技能虽然以吐息的方式释放,但是伤害范围并非局限于龙头,而是boss视野范围所有玩家。
想要躲技能,只能卡boss视角,不卡的话,站boss身后一样会中。
如果不是这样的伤害判断机制,那打七狗就太简单了,t拉住,n加好,dps在背后全力输出就能搞定。
李天泽道:“会长我也不知道,这5种技能施放的频率如何,是否按照顺序轮流施放,只有我们打过以后,才能做出判断。”
“我怎么越听越觉得这个boss流弊。”
“对啊,听的我头皮发麻。”
“我总算明白,会长为何会说,这个boss打法复杂了,这么多技能,能不复杂吗?”
不能怪大家发怵,毕竟这是所有人第一次面对,会10个技能的boss。
李天泽道:“还没完呢。”
“我晕,还没完?”铁峰抹了把冷汗。
李天泽道:“这个boss是怪物,怪物性情不稳定,所以会狂暴,需要猎人打宁神才能安抚。”
听到是狂暴,铁