> 没有相关任务,居然也能够因为得罪人而获得作死值?
当初在进行擂台生死战的时候,是因为有了系统主任务的颁布,才会在那么多“好人”的帮助下,让沈作快速的积累作死值。
可眼下是什么情况?难不成只要有本事尽可能的往死里得罪人,就可以获得作死值了?
真要如此的话,那作死值的来源就不仅仅局限于完成任务了。
只要有机会得罪足够多的人,就可以源源不断的收获作死值!
难不成这才是作死大系统的真谛?!!
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