一听就充满着教育意义。
肯定是一部能够名垂青史的好游戏!
李崇衫更是默默点头。
这符合游戏公司的洗白规律。
先是做一些烂游戏恰烂钱,然后制造噱头,最后再通过几款游戏洗白。
国内大厂差不多都是这么做的。
抄袭,制造噱头,然后原创,最后再展示一波‘浪子回头’成功洗白上岸。
刘维淡淡一笑,缓缓说道:
“游戏的核心玩法很简单,只要玩家控制主角,在成长的过程中不断的做出选择,努力奋斗,最后成为一个出色的人士就好了。”
“而每一个选项都会影响到主角后面的结局,例如爱好音乐,却选择了美术,最后当上了一个厨子之类。”
“每个选项之间互相有所关联,游戏的最后,玩家可以看见自己创建的角色到底成为了一个什么样的人。”
“就这么简单,大家有什么不懂得尽管畅所欲言,有什么想法也尽管说出来。”
刘维把话题抛给众人,脸上带着自信的笑容。
没错!
文字冒险游戏就是他这次要做的最终答案!
文字冒险是一种经典的小众类型的游戏。
一般做出来的文字冒险游戏都是基于‘武侠,仙侠’这种特殊的游戏题材模式。
与其说是文字冒险,更不如说是交互式小说更为合适。
但这种游戏有致命的弱点。
现实题材不是很吃香。
男性玩家更喜欢‘武侠’风格多一些,而女性玩家虽然偏爱‘都市’类型,但都是乙女类游戏。
单纯的培养一个角色从小长到大,刘维觉得根本不可能有人喜欢这类题材。
就算有,也很难成为一个爆款。
这样自己再往游戏里投资,摆烂就是一件非常简单的事情。
这时,王宁掏出自己的小本本,迫切的问道:
“刘总,请问一下这款游戏的形式是什么?”
“是那种《xxx模拟器》类型,还是《xx之恋》又或者是《逆转裁判》这种?”
王宁提出了三个目前市面上最有名的文字冒险游戏的分类。
分别是模拟器,恋爱游戏跟推理游戏。
模拟器是最近一段时间兴起的游戏类型,玩家通过选择初始天赋和加点来奠定良好的基础,然后再通过一条条的选项来确定最后的走向。
但这种模拟器虽然说是千人千面,无数玩法。
实际上都是有着自己专属的成功逻辑基点,比如属性点为多少时,选择那个选项效果最大化,而且能不能成功。
最重要的是要看初始天赋,游戏内