开始闯第二关。
先是跳过几个间距不同的方块后,他来到一条奇怪的路前,这条路是由一个方块组成的直线,直线的中间则有着几段两格高的方块,从侧面看有点像:
━━━┻┻┻━━━
左看右看一会儿后,大c位打出了问号。
尼玛这路怎么走?玩家根本跳不了两格高的高度啊!
瞥了眼身后越来越近的玩家,大c位顾不了那么多,深吸一口气向前走去。
既然设计出来了,那自然有过去的方法,总不能第二关就是个bug吧?
随即大c位走到直线边缘,朝前冲刺跳去!
在经过凸出的两格高方块的侧面时,他下意识面朝直线这边的方向。
然后……
他来到了这条路的第一个间隔。
??????????????????????↓
━━━┻┻┻━━━
成功了!
大c位松了口气,没想到一个旋转跳跃就越过去了,他觉得自己已经找到了诀窍,只要从边缘跳,然后跳出去的时候朝内甩就行。
接下来只需要跳两次就能过关了,等这关一过,肯定能甩下后面的人一段距离!
随即他故技重施,然后……
撞墙了。
好在第二关所在的位置不是很高,没被摔死,但他失去了这次的挑战机会,然后被传送了出去。
总结:亏损1积分。
……
大c位的失败并没有妨碍后面的玩家继续挑战,随后便可以看到大量的玩家从第二关落下,纷纷折戟于此。
“不是,这第二关怎么回事?根本跳不过去啊!”
“从边缘跳还是有可能跳过去的,刚才不就有人跳过去一次吗。”
“在线等大佬出教程。”
“第一关幼儿园难度,第二关就直线上升?好计策,害我已经亏了几点积分了。”
“……”
听着旁边玩家们的议论,莫江没有意外。
毕竟自己这个设计的人都需要练习一段时间才能大概率的跳过去。
再熟练的人,一个不小心也是容易撞墙的。
这也是为了避免一些玩家刷分。
至于一些玩家抱怨第二关难度高,只能说他们现在没见到难度更高的,而且有第一关的明显对比,才会这么想。
要是他们自己体验到后面的关卡,绝不会认为第二关难。
第二关的格挡物还只是一格宽,后面还有两格、三格宽的,难度是直线上升。
这种类型的小关卡他在酷跑场里设置了很多。
当然,还有其