,震,这个很好理解。
暴君身体飞跃空中,然后迅速下落,造成一次性范围伤害,攻击范围龙坑区域内。
效果是击飞1秒。
英雄被击飞时,啥也干不了,只能干瞪眼。
大家都遇到过吧。
雷。
单纯就是为了震雷削的词搭配的。
其实就是暴君仰头怒吼,它的身体周围释放类似于雷电的气波,对周围敌人造成持续性伤害,持续时间4秒。
攻击范围大于龙坑区域,略带减速效果。
削。
就是暴君用两个前爪挠死你,每挠一次就造成一次性伤害,技能被动效果无。
能挠几次呀,看它心情了,最少一次,最多四次。
知道了它的攻击方式后,我们搞明白它的震雷削释放前的动作,就能及时躲避伤害。
震。
这个不好躲避,因为技能释放非常快,动作不明显,很容易被忽视掉。
暴君在释放震技时,也有两个标志性动作。第一暴君身体会挺直原地不动,第二右侧前爪会向前伸一下,在收回,等前爪收回一瞬间技能释放。我用不带位移的英雄试了一下,基本躲避不了。
用多段位移英雄,或有霸体技能的英雄是可以躲避的。
雷,这个想躲的话比震简单。
暴君在释放怒吼时,有两个标志性动作。第一个是龙头会向左侧低下,第二个是后脚会向后蹬地,等龙头上扬时就是技能释放的时间。
你们可以在龙头扬起之前,立刻侧出攻击范围。因为暴君是原地释放技能,所以你可以躲远远的。
削。
想躲的人真的是想多了。
这个就跟英雄的平a一样,你的英雄没有无法选中这个技能的话是根本躲不了的,即使有,躲得了第一下,也躲不了第二下,除非你放弃打暴君。
上面说的这些就是震雷削。
苏少,说一下黑暗暴君。
第一条黑暗暴君出现时间是开局后10分钟。
黑暗暴君的刷新时间间隔是4分钟。
黑暗暴君有4项加成:羁绊,暴君复仇,金币,经验。
羁绊没什么好说的的,就是减少对暗影主宰或者风暴龙王等史诗级野怪50%的伤害,其主要目的是避免双龙戏珠。
但是对厉害的队伍或者优势很大的时候,无所谓50%的减伤,照样双龙全开。
毕竟双龙会更香啊!
暴君复仇,这是最重要的一个属性,因为有了它,你就可以获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%最大物理及12最大法术攻击加成,非常的恐怖。
金币跟经