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小地图不再像之前那样,一片漆黑,只有代表自己的光点,一个扇形区域和代表视线范围内的人物或巨兽的光点。
小地图增加了一个简笔地图,还有一个圆形的常规探测区域。
圆形的小地图中,一个简单的长方形所代表的他现在所在的房间。
“这简笔地图,也太简单了。”
除了显示房间,房间其它的物品都显示不出来。
不过,好在,比例是对的。
只是,这个探测范围也太小了,秦翌测量了一下,常规的圆形探测范围只有一丈。
不过好在还有视线所代表的扇形探测区域,作为补充,视线的范围就要可观的多了。
只是容易受到遮挡物的阻挡,探测的范围局限性很大。
不像圆形探测区域,是不受遮挡物限制的。
秦翌看了一眼游戏面板左下角的消息栏,里面有新的未读消息,不过秦翌暂时没有点开查看的想法。
“相对于看消息,我更愿意亲自探索。”
秦翌先点开了左上角的人物头像,查看了一下人物状态。
从原来的“武徒,化境,圆满”,变成了“后天武者,初期。”
并且增加了一个属性栏。
“云梦剑气:100%(转化中)。”
“嘿嘿……这个,算是蓝条了吧?”
没想到蓝条都出现了。
只是,怎么没有红条?
奇怪。
秦翌看向右下角,先点开技能栏。
发现技能的等级后面也出现了百分比,可以更加直观的查看技能的进度了。
“嘿嘿,这才对嘛,每次都是略有提升,大幅提升,我哪知道具体提升了多少啊,有了这个百分比,不就形象直观的多了吗?”
秦翌打开背包栏。
空间格还是十个,数量没有变化,里面储存的物品也没有变化。
法这,背包栏右下角的绑定位,由“1/1”变了“1/2”。
“绑定位增加了一个,好事啊!”
这样,只要再绑定一个空冥袋,就可以增加十个空间格,可以储存更多的东西了。
秦翌最后打开了左下角的消息栏。
消息栏也有了一些变化。
消息前面有了标签。
像游戏功能恢复,人物状态的变化之类的消息前面加了“系统:”,而有关秦翌的技能变化的消息,前面则加了“个人:”。
另一个改变就是‘个人消息’中,对技能的变化的描述,也从‘略有提升’,‘大幅提升’之类的模糊描述,变成了具体的多少个百分比的详细描述。
秦