第六章 随机物品袋

作者:年1 加入书签推荐本书

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终于。

在程深一棍抡死最后一只烈火魔蜥后,系统提示传来。

【防守成功!】

【本次战斗总计消灭怪物数量:30,人员伤亡:无,建筑受损程度:36%!综合结算,此次战斗评价为:a+!奖励已自动发放至领地宝箱!】

【恭喜您升级了!】

……

唰!

璀璨的金光蓦然环绕。

程深只觉有一股暖流在体内流动,战斗疲劳被一扫而空,而且身体素质也略微变强了一些。

他看了一眼个人属性,发现不是错觉。

【姓名:程深】

【代号:无(可设置)】

【种族:人类】

【职业:无】

【等级:2】

【生命值:100%(此属性无法完全数据化,根据受伤程度自动变化)】

【法力值:100/100】

【体质:4(影响生命值和身体防御)】

【智慧:5(影响法力值和负面抵抗)】

【力量:5(影响攻击力和背包负重)】

【敏捷:3(影响暴击率和行动速度)】

【魅力:3(影响社交和统领单位强度)】

【幸运:1(影响一切与概率相关的选项)】

【资质:2(每提升一级自动增加2点基础属性,增长方向视个人行为而定)】

【基础属性点:2】

【自由技能点:1】

【注:成人五项基础属性平均为5点,初始值视自身的身体素质而定,特殊属性幸运固定为1】

【天赋:无】

【技能:棍类武器掌握(lv3)】

【装备:破损的木棍,新手服饰】

【防守波次:1】

……

随手将几近折断的木棍丢掉。

“成年人的正常属性是5,我这自动提升了一点体质,一点力量,甚至才勉强达到及格线……

也太菜了点。”

程深摇头自嘲。

“不过……是因为我是通过战斗升级的,所以资质的成长加在了体质和力量上?

照这样说,应该还有敏捷一份,可能是资质不够导致的。”

程深想了想。

将两点自由属性加给了敏捷和体质各一点。

从属性说明来看,体、智、力、敏,这四项基础属性完全代表了一个人的身体素质。

这个世界里没有物攻和魔攻的差别,所以智慧的加成,并非像常规游戏中那么单

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