第323章王胜二

作者:北极熊眼泪 加入书签推荐本书

题的延展,对于游戏音乐主题的延展,更是分为,动力重复型,主题变奏型,多主题对位型。

最后是游戏主题音乐展示。

可以说一个游戏的研发和制作少不了音乐,策划就像是游戏的头部,大脑,发配号令,做出大致的铺设。

设计就像是人的血和肉,在策划组成基本架构,之后,由血和肉组成一个人。

美工就像是人体的皮肤,有一个好的皮肤,可能让人对你刮目相看。

而音乐就像是人体的手和脚,做任何想做的事,去任何想要去的地方。

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