第一百二十四章 逆天神技

作者:孤舟伴酒 加入书签推荐本书

无需多说,硬控前中后期都是神技,从战士的冲锋就能看出来。

打开技能面板,萧夜将自己所有带控制的技能都盘点了一遍。

冰球术:3%概率冰冻3秒。

冰冻属于硬控,如果强化成100%概率,那就是绝对硬控。

可惜冰球术是单体技能,单体控制对战斗的帮助太有限了。

暂且搁着。

电箭:3%概率麻痹3秒。

麻痹,就算是100%的概率,也不没多大作用,毕竟麻痹本身的效果就不是硬控。

直接舍弃。

冰系法术—旋冰冻气:8%的概率造成2秒冰冻。

优点是群体控制,9*9的范围,如果条件好,最多能同时冻住十几个目标。

缺点是控制时间,2秒的时间实在是太短了。

而且,旋冰冻气本身的冷却时间是1.5秒,如果强化成100%概率的控制,冷却时间肯定会被加长,还不如现在好用。

舍弃吧。

电系法术—闪电盾:在60秒内,受到敌人攻击时,有2%的概率使攻击者陷入麻痹5秒。

这个技能倒是不错,虽说麻痹的控制不够硬,但好在控制时间长达5秒。

自己的防御不错,血量更是高达9000+。

要是把这个技能强化了,那自己将化身雷电法王,别人打自己一下,自身反而会受到5秒麻痹,甚至不限人数!

缺点是触发的难度。

暂且不说自己的属性,就光说日常战斗,自己的习惯就会去躲避那些技能。

别人要是打到自己,多少都得掉血,要是打不到自己,这技能就相当于没用。

有待考虑,先搁着吧。

电系法术—雷光术:群体攻击技能,带有3%的几率使敌人陷入失明状态3秒。

优点是群体攻击,能对敌人造成群体失明。

缺点和麻痹差不多,甚至还不如麻痹。

失明是一种状态,只是让人看不到东西而已,普通人遇到会惊慌,但若是有经验的高手碰到,有不少方法都可以避免。

可以闭上眼睛,可以不管不顾直接撤退,意识好的玩家,甚至可以凭借感觉继续战斗。

萧夜学习这个技能,其实看中的是它的范围攻击,配上自己的高额伤害,可以造成大范围的杀伤效果。

如果把它强化,冷却时间肯定也要加长,也还不如现在好用。

舍弃。

盘点到最后,剩下来的就只有单体控制冰球,和被攻击控制的闪电盾。

对着这俩技能看来看去,感觉都不是很理想。

忽然,萧夜脑中一闪,想起了上午在齐国

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